Hermen Hulst comunica a los estudios de PlayStation que se acabaron los ports single player para PC, mientras Sony habla sin tapujos de las ventajas de la IA en su último informe

God of War Laufey
God of War Laufey

Hermen Hulst, director de estudios de PlayStation, informa a los empleados sobre la nueva estrategia de lanzamientos para un jugador como exclusivos totales de PS5.

Es oficial: los juegos first-party para un jugador de PlayStation no llegarán a PC. El grifo se ha cerrado después de 6 años, producto de las decepcionantes ventas y como medida proteccionista de Sony alrededor de PS5. Lo ha confirmado su CEO, Hideaki Nishino.

Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, ha comunicado a los empleados que la estrategia de lanzamientos first-party de la compañía ha cambiado. Los títulos multijugador o como servicio seguirán llegando a PC, pero no será así con los single player. Esta noticia la adelantó Jason Schreier en el mes de marzo.

Además, Sony ha presentado su nuevo informe anual con unas cuantas diferencias notables respecto al de 2025. Ahora analizamos cada una de estas cuestiones para trazar la hoja de ruta de PlayStation, ahora que PS6 podría haberse retrasado a 2028 o incluso 2029.

Sony apoya el uso de IA en los desarrollos, pero elimina cualquier mención a PC en su informe

En el día de ayer, Sony Group presentó su nuevo informe anual a la Comisión de Bolsa y Valores de EE.UU., para hacer balance de lo que han sido los últimos meses. También incluye un extenso apartado de 229 páginas sobre la estrategia comercial de PlayStation con su hardware y licencias.

Si comparamos este documento con el presentado en 2025, descubrimos que hay una serie de diferencias notables que llaman mucho la atención. Stephen Totilo, en Game File, le dedica un artículo al tema.

Un ejemplo es la eliminación de la siguiente frase del año pasado: ''Sony planea continuar sus esfuerzos para lanzar sus títulos propios en múltiples plataformas, como PC''. Este año no hay mención alguna a PC como plataforma en todo el informe. Solo aparece PS5.

Otro cambio significativo es la retirada de la palabra ''rentable'' en la frase: ''aspira a lograr un crecimiento empresarial sostenible y rentable''. Sony es consciente de que se venderán menos consolas PS5 en este año fiscal, principalmente porque fabricarán menos unidades por culpa de la crisis de la memoria y los componentes.

Es decir, que los ejecutivos de PlayStation esperan una reducción en los márgenes de beneficio para el próximo 31 de marzo de 2027. En los meses venideros buscarán ser sostenibles... una estrategia que nos suena a lo que Satya Nadella dijo sobre Xbox hace poco.

La mayor novedad del informe es el apartado que cita lo siguiente: ''Sony está utilizando la IA para liberar la creatividad de los estudios y mejorar aún más la experiencia de PlayStation''. Estas palabras no estaban en el informe del año pasado, lo que sugiere que la apuesta por la inteligencia artificial ahora es total.

En resumidas cuentas, PlayStation se fortifica como plataforma cerrada para sus juegos para un jugador, admitiendo que venderán menos consolas, algo que esperan subsanar con las ventas de juegos y los ingresos por servicios. Ah, y la IA será su mejor aliada.

Ghost of Yotei no llegará finalmente a PC, mismo caso que Saros, el próximo Marvel Lobezno y juegos de PS5 programados para 2027 como son God of War Laufey, Until Dawn 2 o Intergalactic: The Heretic Prophet.

Intergalactic: The Heretic Prophet

Intergalactic: The Heretic Prophet

Lanzamiento

31-10-2022

Género

Acción, Aventura

Compañía

Naughty Dog

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine

Género

Acción

Compañía

Insomniac Games

Multijugador

No

Saros

Saros

Hobby80Muy bueno

Más información sobre:

Mostrar comentarios