Sonic Lost World

  • 3DS
  • Wii U

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Aventura

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    1 a 2

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Español

  • Idioma subtitulos

    --

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Sonic Lost World (3DS)

Análisis

Rubén Guzmán

78

Hobby

Sonic lleva muchos años corriendo por detrás de su prestigio. No se puede vivir solo del carisma, y ya es hora de que vuelva a protagonizar una gran aventura. Y con Sonic Lost World lo ha conseguido… por lo menos en la versión Wii U, como demuestra nuestro análisis. Sin embargo, no podemos decir lo mismo de su versión de 3DS. Cargado de buenas intenciones y con un desarrollo variadísimo, Sonic Lost World para la portátil vuelve a tener el mismo talón de Aquiles que muchas de las aventuras tridimensionales del erizo: un control con pequeñas imprecisiones… que se agrandan cuando vas a toda velocidad. Ahora, una cosa curiosa: añado
...

Lo mejor

Es uno de los plataformas más variados que existen. Y muy, muy rejugable.

Lo peor

El control. Los pequeños fallos se van sumando, y no transmite seguridad.

Gustavo Acero

84

Hobby

Sonic pasará a la historia como el Lance Armstrong de los videojuegos: en los años 90 era imparable, en los 2000 levantó sospechas de dopaje por su exceso de hiperactividad, y en 2013 reconoció sus errores ante el mundo. En este caso, la prueba de su arrepentimiento es Sonic Lost World, uno de los títulos más ambiciosos de la saga desde la era MegaDrive, donde disfrutamos de las plataformas más frenéticas que habían pasado por nuestras teles mientras rebotábamos sobre muelles y recorríamos loopings a la velocidad del azul. Pero desde que el muy puerco(espín) saltó al mundo 3D empezó a sembrar el Chaos y a perder anillos cual Sauron en sus peores tiempos,
...

Lo mejor

Visualmente sorprendente. La variedad de niveles y perfecto equilibrio entre mundos 3D y 2D.

Lo peor

Su involuntaria dificultad llega a desesperar. Los guiños a Mario Galaxy se convierten en tics.

Análisis de usuario (5)

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