Stellar Blade 2 será editado por Shift Up, que avanza su estreno multiplataforma y recibe la visita de la modelo real

Shift Up ha aprovechado la visita de la modelo que da vida a Eve para anunciar sus planes con Stellar Blade 2, que editarán ellos mismos para llegar a más plataformas.
El boom coreano en los videojuegos cobró validez con Stellar Blade, el superventas de Shift Up que no tardó en recibir continuidad por medio de una secuela, en desarrollo en estos momentos.
Pero los planes del estudio no terminan ahí. Además de plantearse llevar el primer juego a más plataformas aparte de PS5 y PC, quieren cambiar de modelo con Stellar Blade 2.
Si el título original fue editado por Sony, en este caso será Shift Up la que coja las riendas. Es una de las novedades que han desvelado en el marco de la visita de la actriz que interpreta a Eve.
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Shift Up editará Stellar Blade 2, que será multiplataforma
En su última reunión de accionistas, Shift Up ha confirmado que se ocuparán de editar Stellar Blade 2, en lugar de ceder esas funciones a Sony. Y los números le dan la razón.
La versión de PC del primer juego rozó los 200.000 usuarios simultáneos en Steam. Un éxito que el estudio coreano no puede obviar, dando a entender que la secuela será un estreno multiplataforma.
A esto cabe sumar la nueva política de Sony con sus AAAs para un jugador, que ya no llegarían a PC. Obviamente, Stellar Blade 2 no entra en esa exclusividad, pero sus creadores no están dispuestos a esperar un año antes de lanzar dicho port.
Desde Shift Up aseguran que mostrarán la secuela en los próximos meses, además de dar más información. También sugieren que el primer juego llegaría, al menos, a Xbox Series X|S.
Mientras esto ocurría, el estudio ha tenido una visita muy especial: la de Shin Jae-eun, la modelo que sirvió como inspiración para Eve.
Shin se ha reunido con el director del juego, Kim Hyung Tae, quien le ha mostrado las instalaciones de Shift Up. También ha participado en sesiones de captura de movimiento, luciendo el mismo look que la protagonista del juego.
La modelo fue escogida, en palabras de Kim, “para ofrecer al usuario el cuerpo más atractivo posible. Por eso decidimos trabajar con Jae-eun”.
“Creamos el rostro de Eve en el estudio, de manera original. En cuanto a su físico, escaneamos el cuerpo de Shin para crear el modelo del personaje”.
Grandes noticias: a lo largo de 2026 tendremos novedades (y quizás un primer teaser) de Stellar Blade 2, que además será un estreno multiplataforma. ¿Listo para el nuevo desafío de Eve?

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