The Blood of Dawnwalker heredará una de las mejores características de Mass Effect, siempre y cuando tenga secuelas, afirma su director

El director Konrad Tomaszkiewicz desvela que las decisiones de Coen y sus características se podrán transferir a las secuelas (si acaba teniéndolas) de The Blood of Dawnwalker.
Huele a juegazo a distancia, la verdad. En esta industria nunca se puede dar nada por sentado, pero, en realidad, The Blood of Dawnwalker empieza a dar síntomas de éxito, como The Witcher, Dragon Age y Mass Effect lo hicieron en el pasado.
Tener a Konrad Tomaszkiewicz como director es un plus importante. Fue el artífice de The Witcher 3: Wild Hunt hace 10 años, y ahora apuesta por una hoja de ruta similar, basada en pequeños contenidos gratuitos y expansiones de pago.
Si The Blood of Dawnwalker tiene el suficiente éxito a partir del próximo 3 de septiembre, Rebel Wolves se pondrá manos a la obra con la secuela... con la idea de repetir una de las mejores ideas que tuvieron los desarrolladores de BioWare con Mass Effect.
The Blood of Dawnwalker mira de reojo las buenas ideas de Mass Effect: las secuelas podrían incluir esta mecánica RPG
En una entrevista con CGMagazine, el director Konrad Tomaszkiewicz confirma que The Blood of Dawnwalker dará mucha importancia a la toma de decisiones, moldeando su mundo/universo en base a nuestras acciones. Pero ojo: no solo en este juego, sino también en las secuelas.
Si la primera aventura de Coen tiene éxito, no dudéis que veremos una secuela o incluso una tercera entrega. Y una cosa está asegurada: los futuros juegos de la saga tendrán en cuenta las decisiones que tomamos en el primero.
''La idea es crear juegos que te transporten a diferentes épocas, países, culturas, leyendas y mitos locales, y distintas especies de criaturas nocturnas, de la mano de Coen''.
''La promesa es que mantendremos este personaje, que creceremos con Coen, que podrás moldearlo, que podrás transferir tus propias ideas y que tus decisiones se tendrán en cuenta en las próximas entregas. De esta forma, podrás disfrutar de una aventura realmente coherente y de esta historia a lo largo de todos los juegos''.
A diferencia de Dragon Age, que tenía más en cuenta el trasfondo del personaje y su influencia en el mundo, The Blood of Dawnwalker se basa en el sistema de importación del protagonista de cara a las secuelas que tuvo Mass Effect.
Solo así Konrad Tomaszkiewicz podrá asegurar una historia coherente con las decisiones tomadas en este primer juego. Tendrán una ventaja respecto a Mass Effect, pues todo apunta a que las secuelas se desarrollarán en distintas épocas (y no serán continuaciones directas en el ámbito narrativo).
Otra de las sorpresas que depara el RPG de Rebel Wolves es su propio sistema Némesis. La última vez que lo vimos fue en los juegos de La Tierra Media de Monolith Productions.
The Blood of Dawnwalker, el esperado RPG de vampiros, llegará a las tiendas el próximo 3 de septiembre, disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
The Blood of the Dawnwalker
Lanzamiento
31-10-2022
Género
Acción, Aventura, RPG
Compañía
Rebel Wolves
Pegi
+18
Número de jugadores
1

