The Game Awards 2025 tendrá más tráilers que nunca, y Geoff Keighley lo justifica por razones comerciales

La razón de que la gala de The Game Awards esté repleta de tráilers es meramente comercial, algo que trata de justificar Geoff Keighley.
¿Preparados para la gran cita anual? Este jueves 11, a partir de la 1:30 de la madrugada, la gala de The Game Awards 2025 premiará a los juegos del año.
Más allá de los galardones, están las primicias. ¡Y menudas son! Van desde juegos confirmados, como Resident Evil Requiem, a posibles sorpresas del calibre de un nuevo God of War.
Fiel a la tradición, el evento estará repleto de toda clase de tráilers. Tal vez demasiados, aunque Geoff Keighley tiene una razón de peso que justifica esta abundancia.
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The Game Awards dispara la venta de los juegos premiados
En una entrevista concedida a The Game Business, Geoff Keighley ha explicado por qué en The Game Awards los tráilers y “world premieres” a veces eclipsan a los premios.
“Hay muchos factores en liza”, nos dice. “Es preciso equilibrar la faceta de los anuncios en el evento, junto con la de los premios”.
“Algunas personas querrían que todo fuesen tráilers y anuncios, mientras que otros solo ven la gala para conocer los premios”.
Y ambos factores actúan en sinergia: los anuncios atraen a millones de espectadores, y eso permite poner el foco en los títulos galardonados. Algo que beneficia mucho a sus responsables.
“Los anuncios de TGA crean una audiencia muy amplia, y gracias a eso, los premios son vistos por mucha más gente”, afirma Keighley.
Y es que, según el creador de The Game Awards, toda esa atención sobre los juegos premiados hace que sus ventas se disparen.
“Muchos juegos se agotan gracias a TGA, o tienen un pico de ventas, como Balatro. Por tanto, es algo que hace mucho bien a los estudios y las compañías”.
El ejemplo de Balatro es relevante, ya que gracias a esta nueva popularidad, un juego de nicho puede alcanzar a una audiencia mucho más heterogénea.
Solo por estar nominados, muchos juegos tienen ventas superiores; con casos como el de Kingdom Come: Deliverance 2, que ha vendido 131.000 copias extra en las últimas semanas, según datos de Rhys Elliot.
Son cifras similares a los “empujones” de Silksong y Hades II. Clair Obscur se lleva la palma, con casi 400.000 ventas extra gracias a sus nominaciones.
Lograr estos resultados es difícil. Geoff asegura que a veces no consigue el equilibrio perfecto entre premios y anuncios, algo que ha supuesto duras críticas en galas anteriores.
El balance de la gala de este año se producirá a partir del día posterior a su emisión. Recuerda que podrás seguir The Game Awards en Hobby Consolas, con la cobertura que haremos en directo este jueves 11.