Todo sobre el cubo horádrico en Diablo 4 Lord of Hatred y cómo explotar todas sus posibilidades de la mejor manera

El cubo horádrico de Diablo IV sube de nivel con la expansión Lord of Hatred, y esto es todo lo que tenéis que saber para aprender a dominarlo y tener las mejores builds.
La nueva expansión de Diablo 4, Lord of Hatred, ya está disponible en PlayStation, Xbox y PC, con novedades tan importantes como las nuevas clases Paladín y Brujo, el cierre de la historia con la batalla frente a Mefisto, y mucho más.
Además, el estreno del DLC 2 ha coincidido con el inicio de la temporada 13 del action-RPG de Blizzard, estableciendo un nuevo Meta que los jugadores de Santuario quieren dominar.
La clave para reinar en el nuevo Meta está en el cubo horádrico. Esta característica ya estaba presente en anteriores juegos de Diablo, pero su funcionamiento ha cambiado al incorporar nuevas posibilidades.
¿Qué es el cubo horádrico? Podemos definirlo como una herramienta de crafteo que sirve para mejorar objetos y tributos. Los jugadores pueden utilizar recursos, prismas y afijos para modificar la build como ellos quieran.
Si bien tiene un componente de aleatoriedad (RNG), es posible esquivarlo con los afijos. También hay que tener en cuenta el tipo de afijo que equipamos, la categoría del tributo/objeto y lo que buscamos de cara a la build.
Ahora vamos a repasar todo lo que debéis saber del cubo horádrico en Diablo IV Lord of Hatred y cómo explotar todas sus posibilidades de la mejor manera.
Tipos de rareza y cómo funcionan los afijos

El cubo horádrico de Diablo IV nos permite seleccionar un objeto y mejorarlo con distintos afijos. Pero, antes de saber cómo agregar o eliminar afijos, es importante conocer los tipos de rareza de objetos.
Estos se estructuran por colores. Los objetos legendarios y únicos no han experimentado cambios, pero las tres categorías anteriores sí. Estos son todos los tipos de rareza de objetos:
- Objetos básicos o normales (color blanco): no llevan ningún afijo.
- Objetos mágicos (color azul): llevan 1 o 2 afijos.
- Objetos raros (color amarillo): llevan de 3 a 4 afijos
- Objetos legendarios (color rojo) y únicos (color morado): llevan un máximo de 4 afijos.
Si elegimos un objeto normal y le asignamos un afijo (el que sea), este mejorará automáticamente a objeto mágico. Pasa lo mismo con los objetos mágicos, que se transforman en objetos raros.
Pero, si queremos evitar que se produzca un resultado aleatorio (lo que se conoce como RNG), hay que utilizar prismas de afinación en el proceso.

Los prismas permiten que el proceso de crafteo se oriente hacia el tipo que buscamos. Hay varias clases de objetos mejorados: ofensivos, defensivos, de utilidad, de recurso y de movilidad.
El cubo horádrico nos permite añadir y eliminar afijos como queramos. Por ejemplo, es posible reconvertir un objeto mágico a normal, y quedarnos con su afijo, para después usarlo en otra build.
También está el cambio caótico, que sustituye el afijo de vuestro objeto por otro... de forma aleatoria. Es una lotería, aunque sí se puede elegir el tipo de afijo.
Esta herramienta le da un importante plus a Diablo 4. La clave pasa por mejorar los objetos para que se ajusten a lo que estamos buscando en la build, transformando objetos básicos a legendarios o únicos, o disminuyendo el potencial de otros siempre que sea necesario.
Transfiguración, transmutación, amalgama y mejoras

Además de añadir y eliminar afijos, sea con prismas o sin ellos, el cubo horádrico de Diablo IV tiene otras funciones muy interesantes. Por ejemplo, la amalgama, que sirve para mejorar conjuntos de objetos/tributos a la siguiente categoría.
La primera opción es la transfiguración, que es una ruleta rusa para cualquiera de tus objetos. Con un poco de suerte (y mucho riesgo), podéis mejorar muchísimo vuestros objetos, pero también podría bloquearlos permanentemente. Todo depende del RNG.
También se puede optar por la mejora a único, que os asegura un objeto de la máxima categoría al meter uno normal en el cubo. Eso sí, es aleatorio y quizá el objeto mejorado no se ajuste bien a vuestra build.
La transmutación 3 en 1 es el proceso idóneo para obtener talismanes, runas y sets de mejora. Básicamente, consiste en mezclar 3 objetos para obtener uno mejor, pero también tiene un gran componente de aleatoriedad.
Por último, la amalgama es un proceso de garantías para mejorar conjuntos de objetos/tributos a la siguiente categoría, pero necesitas tener afijos suficientes. Lo más recomendable es farmear sin ton ni son.
Proceso correcto a seguir

Para empezar, recomendamos encarecidamente usar objetos blancos o normales desde el principio. Quizá ya tengáis uno raro o mágico, pero, si queréis mejorarlo de la manera correcta para vuestra build, lo mejor es eliminar su/sus afijos y dejarlo pelado.
Con el objeto ya en su forma base, podréis configurarlo desde cero para que se adapte a vuestra forma de jugar. Es posible seleccionar el tipo de afijos, número y la orientación mediante prismas de afinación.
Ojo, usa siempre prismas, porque de lo contrario usar el cubo horádrico será una lotería. No importa si tardáis más por tener que farmearlos, porque desde luego merecerá la pena.
Otro buen consejo es que siempre hay que priorizar los objetos ancestrales (cuyo poder de objeto sea de 900 o más), porque si no habremos gastado recursos en obtener mejoras mediocres.
Con un poco de práctica, seguro que pronto domináis el cubo horádrico de Diablo 4, y así tener las mejores builds con objetos mejorados.
Lo más importante es saber que los afijos y prismas son indispensables para configurar la build como queremos, pues de lo contrario seremos presa del RNG y no obtendremos el resultado buscado.
Diablo IV Lord of Hatred está disponible por separado en tiendas digitales, a un precio de 39,99 euros, tanto en PS5, Xbox Series X|S como en PS4 y Xbox One.
¿Estáis jugando a Diablo 4 o a su expansión Lord of Hatred? Pues echad un vistazo a Cómo conseguir tributos míticos de la manera más rápida y sencilla, Tier list con las mejores clases en la temporada 13, La mejor build para la clase Paladín, o La mejor build para la clase Brujo.

