Cinco objetos míticos de Diablo 4 que se adaptan muy bien al Meta de Lord of Hatred

Estos son los 5 objetos míticos que deberíais utilizar en Lord of Hatred, el nuevo DLC de Diablo IV, para sacar el máximo partido en el Meta actual.
La historia de Diablo 4 llega a su fin con Lord of Hatred, la segunda expansión del ARPG de Blizzard que está disponible desde ayer, 28 de abril, para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
Lord of Hatred corrige muchos de los errores de Vessel of Hatred, estableciendo un punto y final para Santuario que está a la altura de lo que esperaban los fans. Y, por supuesto, eso incluye la batalla final contra Mefisto.
No es el DLC perfecto, pero sin duda es una gran expansión que dará mucho que hablar más allá de la historia. Sí, también incorpora jugosas novedades que afectan al Meta de Diablo IV con una serie de cambios.
Lord of Hatred incluye dos nuevas clases, el Paladín y el Brujo, pero también muchos ajustes que cambian la forma de jugar en Santuario. Pero tranquilos, porque ahora vais a descubrir cómo arrasar en el Meta.
Toda buena build de Diablo 4 necesita de los mejores objetos, y ahora vais a conocer unos cuantos para exprimir a fondo las novedades de esta segunda expansión de contenido.
Estos son los cinco objetos míticos de Diablo 4 que se adaptan muy bien al Meta de Lord of Hatred.

El'Druin, espada de la justicia
El'Druin es una espada ancestral que cuenta con un poder de objeto de 850 puntos y 1406 puntos de daño. Eso sí, tenéis que ser nivel 35 mínimo para poder utilizarla. Posee la habilidad Indestructible, que multiplica el daño x30%, suma +160 a las estadísticas, aumenta 2600 puntos la salud e incrementa las habilidades +2. Es compatible con las clases Brujo, Bárbaro, Druida, Hechicero, Nigromante, Paladín y Pícaro.
Heredero de la perdición
Heredero de la perdición es un yelmo ancestral con 850 puntos de poder de objeto y 1275 puntos de armadura. Otorga +12% de probabilidad de hacer daño crítico, +20% de golpe de suerte, un 20% más de velocidad de movimiento, y tiene la habilidad de multiplicar el daño que inflinges en un 80%. Requiere de nivel 35.
Anillo de cielos sin estrellas
Anillo de cielos sin estrellas es un anillo ancestral con 850 puntos de poder de objeto y una resistencia total de 118 puntos. Otorga +15% de velocidad de ataque, +12% de probabilidad de golpe crítico, +12,5% de golpe de suerte, +2 a las habilidades principales. Además, aumenta tu daño durante 3 segundos hasta un máximo de un +50%. Requiere de nivel 35.
Nesekem, el Heraldo
Nesekem, el Heraldo, es una guja ancestral con 850 puntos de poder de objeto y 2815 puntos de daño. Solo se puede usar con la clase Espiritualista y también requiere de nivel 35. Otorga +400 en todas las estadísticas, +5200 de vida máxima, +250% de daño de golpe crítico, +450% de daño por vulnerabilidad y es capaz de marcar a los enemigos como vulnerables para infligir más daño, pero solo se puede aprovechar hasta en 10 ocasiones durante el marcado.
Embozo de falsa muerte
Embozo de falsa muerte es un peto ancestral con 850 puntos de poder de objeto y 2231 puntos de armadura. Requiere de nivel 35. Otorga +160 en todas las estadísticas, +120 de resistencia a todos los elementos, +2000 de vida máxima y un 11,1% adicional de regeneración de recursos. Cura la vida al máximo y ofrece una barrera equivalente a un 100% de vuestra vida máxima durante 3s, y así podéis repeler a los enemigos cercanos. Esto solo puede ocurrir una vez cada 300s.
Hay otros muchos objetos míticos que merecen la pena, pero, a grandes rasgos, estos son los más útiles para adaptarse lo antes posible al nuevo Meta de Diablo IV.
Diablo 4: Lord of Hatred, el nuevo DLC del ARPG de Blizzard, ya está disponible por 39,99 euros en PS Store, Xbox Store/Microsoft Store, Steam y Battle-net, para PlayStation, Xbox y PC.
¿Estáis jugando a Diablo 4? Entonces echad un vistazo a La build más rota para arrasar nada más empezar la expansión, La build más rápida de Paladín, o Las nuevas cifras de daño y su nueva y endiablada dificultad en Lord of Hatred.

