Ubisoft dará continuidad a esta mecánica de Assassin's Creed Shadows en futuras entregas, y la clave está en cómo se mueven los protagonistas

Assassin's Creed Shadows es un buen debut de la saga en el Japón del siglo XVI
Assassin's Creed Shadows es un buen debut de la saga en el Japón del siglo XVI

Las grandes diferencias que hay entre Yasuke y Naoe son una de las mejores cosas de Assassin's Creed Shadows, así que los futuros juegos de la saga seguirán esta tendencia.

No se puede negar que 2025 ha sido un buen año para Assassin's Creed, al menos, si nos centramos en su última entrega, Assassin's Creed Shadows, que ha dejado buenas sensaciones en PS5, Xbox Series X|S, PC y ahora también en Nintendo Switch 2.

Ubisoft no ha desvelado cifras oficiales de ventas, pero sí confirman que Shadows es el Assassin's Creed que ha tenido un mejor lanzamiento tras Valhalla. Además, ya está disponible el DLC Las Garras de Awaji.

De cara a los futuros juegos de la saga, hay unas cuantas cosas de esta entrega de ambientación nipona que Ubisoft quiere conservar. Por ejemplo, el hecho de contar con dos protagonistas.

Pero, además, Shadows tiene la ventaja de tener dos personajes principales que son muy distintos entre sí. Yasuke es un fornido samurái que destaca por la fuerza bruta, mientras Naoe, la shinobi, es ágil y escurridiza.

El director asociado de Assassin's Creed Shadows, Simon Lemay-Comtois, habla sobre esto en una entrevista reciente con GamesRadar, confirmando una mecánica que estará en los próximos juegos.

Jugar como Yasuke o Naoe se siente muy distinto, así que, técnicamente, es como si Assassin's Creed Shadows tuviera dos caras. Y uno de los factores más importantes está en sus movimientos.

Los nuevos Assassin's Creed mantendrán esta característica

Si de algo están orgullosos Simon Lemay-Comtois y el resto del equipo de Ubisoft Montreal, es de los movimientos de Yasuke y Naoe en Assassin's Creed Shadows, pues ofrecen una jugabilidad muy distinta.

Naoe es ágil como una pluma, hasta el punto de recordar a los tiempos de Altair en el primer Assassin's Creed o la saga Tenchu. Por su parte, Yasuke es un guerrero más pesado, que casi parece Kratos en el Japón feudal.

El director asociado de Assassin's Creed Shadows confía en que los próximos juegos de la saga (ahora en manos de la filial Vantage Studios) tendrán en cuenta estas diferencias a la hora de controlar a cada personaje.

''Yasuke y Naoe tienen movimientos físicos muy diferentes. Creo que cualquier futuro asesino que encarnemos, si es hombre, si es un poco más grande, todas estas características pueden y deberían influir en cómo se traduce su físico en el mundo''.

No todo se traduce a la forma de moverse o combatir. Lemay-Comtois hace hincapié en, por ejemplo, la progresión de cada personaje por el mapa, con nuevas habilidades que desbloquean zonas.

Al fin y al cabo, un buen ejemplo es el gancho de Naoe, que permite llegar a zonas inaccesibles con Yasuke. Quizá los próximos Assassin's Creed sepan reinterpretar esto con otras sorpresas jugables.

Assassin's Creed Shadows está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. La expansión Las Garras de Awaji (que será la única para el juego) ya se puede jugar en PlayStation, Xbox y PC, y llegará más adelante en 2026 para Switch 2.

Assassin's Creed Shadows: Las Garras de Awaji

Assassin's Creed Shadows: Las Garras de Awaji

Género

Aventura

Hobby76Bueno
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows

Lanzamiento

15-11-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Ubisoft

Pegi

18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby87Muy bueno
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