La última actualización de Nintendo Switch 2 crea un problema en un juego de Pokémon, y los fans más hardcore esperan una solución

El parche 21.0.0 de Nintendo Switch 2 está afectando a un juego muy célebre de Pokémon, mientras los usuarios más hardcore siguen a la espera de una solución.
Nintendo Switch 2 acaba de estrenar la actualización 21.0.0, un parche que introduce cambios en el menú, nuevas opciones de descarga, mejoras en GameChat y soporte adicional de idiomas.
Una forma idónea de disfrutar, en las mejores condiciones posibles, de juegos como el reciente Leyendas Pokémon: Z-A, o las entregas previas compatibles con la nueva híbrida.
Pero justo eso es lo que no pueden hacer muchos usuarios, debido a un error del parche, que está generando quebraderos de cabeza en la comunidad Pokémon.
Leyendas Pokémon Z-A es una nueva entrega de la subsaga que empezó con Leyendas Pokémon Arceus. Disponible para Nintendo Switch y Switch 2, este juego ofrece un renovado sistema de combate.
El parche 21.0.0 afecta a Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente
Desde que el sistema subió a la versión 21.0.0, numerosos usuarios han comenzado a reportar fallos en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente.
En concreto, sufren bloqueos del juego al realizar soft resets, una práctica muy habitual entre los cazadores de variocolor.
El “truco” es este: usar reseteos rápidos para reiniciar el juego sin progresar, repitiendo encuentros con Pokémon legendarios hasta obtener uno variocolor o con mejores estadísticas.
Según el testimonio del usuario que abrió el hilo en Reddit, el fallo surgió justo después de la actualización y se manifiesta en Diamante Brillante, una de cada ocho veces al reiniciar.
El problema no afecta al juego durante partidas normales, pero sí aparece con insistencia al reiniciarlo, especialmente en sesiones largas de búsqueda de Pokémon legendarios, como Darkrai.
Otros jugadores han replicado el error en Perla Reluciente, aunque con menor frecuencia, lo que apunta a que la incidencia podría variar según la versión del juego.
Switch 2 parece ser la plataforma donde el problema se reproduce con más facilidad, mientras que en la Switch original apenas ocurre.
En el hilo, agunos mencionan decenas de bloqueos durante jornadas de caza de Uxie o Shaymin, mientras que otros afortunados aseguran no haber experimentado nada parecido.
La teoría más extendida es que algún ajuste interno —relacionado con el manejo del software o la capa de compatibilidad— estaría generando estos errores al iniciar el juego.
Un usuario asegura haber recibido confirmación por parte de Nintendo, de que su reporte ha sido trasladado y que la compañía está investigando el caso.
No está claro si el problema será corregido mediante un nuevo parche del sistema o si requiere la intervención del desarrollador original del remake, ILCA.
Mientras tanto, la comunidad está dividida entre quienes asumen el riesgo de bloqueo, y los que han decidido pausar sus partidas hasta que Nintendo aclare la situación.
Los fans de Pokémon, que dedican horas y horas a este juego, esperan una solución pronto. Esperemos que llegue antes de que se agote su paciencia… ¡Y tienen mucha!
