Un desarrollador indie quiso "humillar a Rockstar" lanzando su utopía ecosocialista el mismo día que GTA 6, pero al final lo hará en unos días

Future? No Thanks!
Future? No Thanks!

El estreno de Grand Theft Auto 6 podrá ser tranquilo gracias a que el desarrollador indie de 'Future? No Thanks!' ha decidido no "humillar a Rockstar" al lanzar su IP en noviembre.

¿Sabes que GTA 6 se lanza para PS5 y Xbox en nombre? Obvio. Pero, ¿también que un juego indie quiso estrenarse el mismo día y mes? Puede que Barbie y Godzilla no le tengan miedo, pero este tampoco.

Un desarrollador indie quiso "humillar a Rockstar" lanzando su utopía ecosocialista el mismo día que el sandbox de Jason y Lucia, aunque al final ha decidido adelantarlo a este julio.

Titulado 'Future? No Thanks!', en este título jugaremos como un anciano en un mundo abierto que está viviendo su último día al tener programada su eutanasia.

Kingston SSD A400

Unidad SSD de 2,5" con capacidades desde 480 GB hasta 1 TB con una velocidad de transferencia de 450 Mbps.

Molleindustria es el seudónimo de Paolo Pedercini, un desarrollador indie italiano que siempre ha creado juegos con fuerte carga sociopolítica de izquierdas, por lo que quiso lanzar su título el 19N.

Durante todo un año, Pedercini fue avisando de que iba a estrenar este juego de mundo abierto protagonizado por el yayete para avergonzar a Rockstar Games.

Pero al ir contando las semanas, las cuentas no le salían. ¿Qué ha decidido entonces? Pues estrenar Future? No Thanks! casi que ya, el 22 de julio.

We owe you an apology

[image or embed]

— Molleindustria FUTURE? NO THANKS! DEMO OUT (@molleindustria.org) 9 de julio de 2026 a las 19:58

"El año pasado, prometimos lanzar nuestro próximo juego -Future? No Thanks! el mismo día que Grand Theft Auto 6 para así humillar a Rockstar en el género del mundo abierto y asestar el golpe de gracia a la industria del videojuego occidental", decía Molleindustria.

"Sin embargo, tras alinear varias veces nuestra agenta con Rockstar y retrasar nuestro lanzamiento con ellos, nos dimos cuenta de que corríamos el riesgo de dejar nuestro juego demasiado pulido, extenso y poco auténtico.

Además, nuestros superinteligentes modelos marxistas predecían una recesión sin precedentes en el cuarto trimestre de 2026, lo que tendría consecuencias negativas en los ingresos disponibles de los jugadores y en la demanda a corto plazo de narrativas ecosocialistas".

Ahora Pedercini no podrá "humillar a Rockstar" con su utopía ecosocialista

Por ende, el italiano lo confirma: "No tuvimos más remedio que adelantar la fecha de lanzamiento al 22 de julio". Su precio está por confirmar, pero tiene una demo disponible en Steam.

Ambientado en 2045, con un mundo prosperando donde el cambio climático se está solucionando y la democracia funciona, nuestro gruñón protagonista no quiere seguir adelante.

Al no encajar en el mundo, busca ir tachando su lista de cosas pendientes. ¿Le echas una mano? Al menos, el estreno de 'Future? No Thanks!' mucho antes de GTA 6 nos servirá para jugarlo con calma.

Más información sobre:

Mostrar comentarios

Comentarios