Un directivo comercial de Xbox reconoce que usan IA, ''como todas las empresas en 2026'', y asegura que dos o tres personas pueden hacer un juego AA o AAA en un año

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Brandon Stirrup, directivo comercial de XBOX, pide valentía para reconocer que todas las empresas del sector utilizan IA y no tiene miedo a que le despidan por decirlo.

El uso de IA en el desarrollo de videojuegos es uno de los temas más espinosos que se recuerdan. En su gran mayoría, los usuarios están en contra de que se recurra a esta tecnología, mientras que directivos como Ken Kutaragi, padre de PlayStation, defienden su valor.

Desde Sandfall Interactive, creadores de Clair Obscur: Expedition 33 (el GOTY 2025), pasando por PlayStation (incluyendo a Naughty Dog), Xbox o incluso Nintendo, todas las compañías del sector utilizan inteligencia artificial en alguno de los procesos implicados.

Pero, sea en mayor o menor grado, todas las empresas de la industria utilizan IA, y es precisamente lo que explica Brandon Stirrup, directivo comercial de Xbox. Ahora bien: ¿hasta qué punto es verdad lo que dice?

Un directivo comercial de XBOX pide que se reconozca el uso mayoritario de IA y no tiene miedo a sufrir represalias de Microsoft

Durante el pasado fin de semana, Brandon Stirrup, directivo del departamento comercial de Xbox, ha agitado la coctelera respecto a este tema tan polémico. Ha llegado a decir que dos o tres personas pueden hacer un juego AA o AAA con ayuda de la IA en solo un año.

Stirrup explica que todas las empresas del sector utilizan inteligencia artificial para realizar sus juegos, pero que casi ninguna lo reconoce:

''Amo Xbox y Microsoft y he pasado más de 10 años demostrándolo. Mi objetivo es dejar esto atrás para que podamos avanzar como empresa, a pesar de que algunos me perseguirán por esto: usamos IA, tal como todas las empresas lo hacen en 2026'', sentencia el directivo en Twitter/X.

Uso de IA en el desarrollo de juegos
Uso de IA en el desarrollo de juegos

Además, añade que cualquier plan futuro (a cinco o diez años) sin utilizar esta tecnología es poco menos que un fracaso. Dice que cualquiera con conocimientos mínimos en IA puede hacer un juego, pero es una verdad incómoda que los directivos no quieren que se sepa.

''Mira, si me despiden mañana será porque te dije la verdad que nadie quiere que sepas. Puedes crear un juego con una simple indicación, y sí, puedes crear juegos personalizados y a medida. Todo lo que quieras en un juego está a tu alcance, para bien o para mal. Estoy dispuesto a asumir las consecuencias si eso significa que cientos de personas en Xbox dejen de fingir que no usan inteligencia artificial. Es hora de aceptarlo y seguir adelante''.

Para demostrar que lo que dice es cierto, Brandon compartió los progresos de un ''juego malo'' que diseñó en solo tres horas, durante el fin de semana. Asegura que, con ayuda de dos personas, podría hacer un juego AA o AAA, e intenta convencer a los escépticos con sus avances.

El vídeo muestra un prototipo de juego deportivo con monigotes, con lógicas ralentizaciones y errores, pero con una base interesante. No obstante, él mismo reconoce que nunca ha intentado hacer un videojuego... y ahí es donde empiezan los problemas.

''Codifiqué un juego malo pero mejorable en dos días y solo pasé 3 horas activas. Pronto publicaré un video que muestra lo fácil que es para alguien sin experiencia en desarrollo de videojuegos empezar. Como padre con un trabajo a tiempo completo, solo puedo llegar hasta cierto punto, pero si tuviera a 2 o 3 personas ayudándome, además de inteligencia artificial, estoy seguro de que podría ofrecer una experiencia de alta calidad en un año. Te digo que lo intenté y es cierto... cualquiera puede crear un juego''.

¿Pensáis que Brandon Stirrup, directivo de Xbox, tiene razón? ¿O está exagerando para que todos se decanten por la IA? Como siempre, cada uno tendrá su opinión, y debemos respetar todas las perspectivas.

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