Utilizar IA "estigmatiza" a compañías y estudios, cuyos juegos pueden llegar a vender menos de la mitad

Kingdom Hearts Collection 1-3
Kingdom Hearts Collection 1-3

El “estigma de la IA” es real y afecta sobre todo a las grandes compañías que alardean de su uso, llegando a reducir sus ventas y las valoraciones de los usuarios.

Con la inteligencia artificial hay una corriente positiva, casi promocional, de compañías como Sony, Bandai Namco o Capcom alardeando de su uso en el desarrollo de juegos.

Y luego tenemos a los detractores, muchos de ellos decepcionados por los malos resultados que da la IA generativa. Y ojo, en juegos muy destacados.

Los próximos Kingdom Hearts Collection 1-3 y 1666: Amsterdam han recibido críticas por este motivo. De hecho, sus ventas pueden verse afectadas al recurrir a la IA.

PlayStation Portal

Este dispositivo portátil es lo más parecido a una consola portátil que tiene Sony ahora mismo, y está rebajada de precio.

Así afecta a las ventas el uso de la IA

En Game Oracle, el analista Ross Burton ha llevado a cabo una investigación que determina cómo utilizar IA perjudica a la reputación de un juego y su desempeño económico.

A partir del estudio de 9.879 juegos, de los cuales el 17,9% anunciaban el uso de IA en sus fichas de Steam, los resultados dejaron en mal lugar a estos títulos.

Dichos juegos tenían valoraciones menos entusiastas e incluso algunos no tenían ninguna en absoluto. En concreto, el estudio establece un 53% menos de valoraciones en esos lanzamientos.

Cabría esperar que las críticas se centrasen en juegos indies que recurren a la IA; sin embargo, los que salen peor parados son los títulos importantes y las grandes compañías.

“Nuestros datos indican que el ‘estigma de la IA’ es real y afecta mucho a varios estudios que, de no recurrir a estas herramientas, hubiesen triunfado, aseguran las conclusiones.

La reputación no es la única perjudicada. Game Oracle establece que los estudios que “presumen” de usar IA pueden ver reducidas sus ventas entre un 40% y un 60%.

Lejos de pretender una crítica contra la inteligencia artificial, el estudio señala que, en títulos como Arc Raiders, su uso puede ser exitoso y no generar demasiadas críticas.

El problema está en la “basura generativa”, ese arte de baja calidad y otros errores provocados por la IA, que no tienen cabida en juegos AA o AAA.

Tenemos casos como el de Crimson Desert, Black Ops 7 o Clair Obscur: Expedition 33; pero también ejemplos más drásticos, como el juego de Postal cancelado por abusar de la IA.

La clave está en si la IA generativa mejorará para evitar estos fallos, o bien si habrá más casos de “pilladas in fraganti” de quienes recurren a este atajo en lugar de contratar artistas. Un debate que no va a amainar.

ARC Raiders

ARC Raiders

Género

Acción

Multijugador

No

Hobby90Excelente
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