Steam recula con la inteligencia artificial y retira el requisito de especificar si un juego ha sido desarrollado con IA

Arc Raiders
Arc RaidersEmbark Studios

Steam ha cedido a la presión de la inteligencia artificial y retira el requisito de decir si un juego ha usado herramientas de IA en su desarrollo.

Entre partidarios y detractores, casi podemos decir que el debate sobre la inteligencia artificial se ha convertido en una batalla en toda regla. Y más en el sector de los videojuegos.

Tenemos voces de alarma constantes, defensas por parte de los CEOs y gestos de rechazo de grandes compañías. Y como en toda batalla, hay una serie de victorias… O derrotas, según se mire.

Hasta ahora, Steam había hecho puesto como norma especificar si un juego ha sido creado con herramientas de IA. Eso ha cambiado, aunque con importantes matices.

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Valve reformula las exigencias sobre la IA en Steam

Tal y como explica Simon Carless en LinkedIn, Valve ya no pedirá a los desarrolladores especificar si un juego ha usado la IA como apoyo.

En concreto, se retira la regla sobre declarar si se han usado herramientas de IA en la creación del código, y otros tipos de opciones que faciliten el desarrollo.

Así lo especifica: esta sección excluye las mejoras en la eficiencia, obtenidas por medio de herramientas de desarrollo con IA”.

Esto no significa que ya no haga falta detallar si un juego usa IA generativa. De hecho, la normativa de Steam mantiene dos normas al respecto.

Los estudios deben decir si su juego tiene contenido generado por IA; ya sea el propio juego, los materiales promocionales o incluso la página de la tienda.

De igual modo, se mantiene la norma de detallar si un juego genera contenido por medio de IA, durante la jugabilidad; incluyendo imágenes, sonido, texto y otro tipo de elementos.

Valve reformula las normas que introdujo en 2024, y gracias a las cuales hemos sabido que, en la primera mitad de 2025, hubo 8000 juegos con IA en la plataforma (frente a los 1000 del año previo).

Una cifra que, probablemente, sea muy superior. Recordemos que esta norma es voluntaria, y que los estudios no están obligados a declarar si sus juegos se han creado con estas herramientas.

Los cambios que ha introducido Steam serán vistos como una victoria por personas como el CEO de Epic, Tim Sweeneyuno de los mayores detractores de las reglas sobre declarar el uso de IA generativa.

La regla de Steam también ha servido para saber hasta qué puntos algunos juegos recurren a la IA, con casos polémicos como el de Let It Die: InfernoArc Raiders.

Es probable que, a corto o medio plazo, Steam retire del todo las exigencias de especificar el uso de IA; unas medidas que introdujo para mantener informados a los usuarios.

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