Los responsables de Warhammer, Games Workshop, no quieren saber nada de la IA y prohíben su uso en sus productos

Warhammer 40000
Warhammer 40000Games Workshop

Games Workshop no tiene ningún interés en usar IA generativa en Warhammer, y han prohibido estas herramientas en sus diseños y contenidos.

Con cada nueva noticia que llega sobre la inteligencia artificial, parecen crecer, más y más, las compañías y estudios que apuestan por su uso.

Cuentan con “adalides” como el CEO de Nvidia, el de Microsoft e incluso el de Epic Games; pero también hay apoyos en estudios del calibre de Larian y Shift Up.

Pero los detractores también tienen pesos pesados. Tan importantes como Games Workshop, que rechaza de pleno el uso de IA en cualquier de sus proyectos.

Nota80

    Avances, análisis, guías y trucos de Warhammer 40.000: Space Marine II, el nuevo juego de acción basado en el universo W40K que llega a PS5, PC y Xbox Series X|S con campaña y modos online incluidos.

    Game Workshop dice no a la IA

    IGN se hace eco de la última junta financiera de Games Workshop, la firma británica dueña de Warhammer. Y en ella, fue inevitable hablar de la inteligencia artificial.

    Gracias a unos espléndidos resultados económicos, el CEO de la compañía, Kevin Rountree, se ha sentido autorizado para demostrar que no necesitan la IA, ni la van a usar. De hecho, la han prohibido.

    Los empleados de GW tienen vetado el uso de cualquier tipo de herramientas con IA. Sí que han experimentado con ella otros managers, pero sus conclusiones son insatisfactorias.

    “Son expertos en IA, pero ninguno está emocionado con sus posibilidades, desvela Rountree. “Por eso, hemos acordado una política interna al respecto.

    De esa forma, la compañía ha determinado no permitir contenidos generados por IA en ninguno de sus productos, ni en los diseños, ni en ninguna otra faceta.

    “La IA ya está en nuestros ordenadores y móviles, nos guste o no”, añade el CEO. “En ese sentido, también tratamos de proteger nuestra seguridad e información privada”.

    “Tenemos el compromiso de salvaguardar nuestra propiedad intelectual, y respetar a nuestros creativos humanos”.

    Por ello, van a apostar por el talento de carne y hueso, al contratar más artistas y diseñadores en todos los campos; desde el guion al arte conceptual y las esculturas.

    Además, la firma se juega su prestigio. Usar la IA en los juegos de mesa,  las figuras o en cualquiera de sus libros oficiales, causaría una oleada de protestas que afectaría a su rendimiento económico.

    No está claro si los férreos principios de la compañía serán extensivos a los videojuegos, licenciados a otros estudios; entre ellos, la secuela del aclamado Warhammer 40,000: Space Marine 2.

    A pesar del peso que tiene Games Workshop, su oposición a la IA se enfrenta a la postura, cada vez más extendida, de todos aquellos que van a usar estas herramientas.

    Mostrar comentarios