Bandai Namco se une a Capcom y confirma que también están usando la inteligencia artificial en el desarrollo para mejorar la eficiencia y productividad

Pragmata
Pragmata

Usar IA en el desarrollo de videojuegos parece ser algo ya común en la industria, tanto que hay estudios buscando personal enfocado a la tecnología, como el de Lies of P.

Muchos analistas nos advertían de ello en China e incluso PlayStation Studios ya está con ello, pero ¿hay más? Los dos últimos fichajes son Capcom y Bandai Namco; tanto da igual uno antes que el otro.

Pero vamos primero con la editora de Elden Ring y el futuro The Blood of Dawnwalker, ya que estos confirmaron a los inversores el uso de IA en futuros proyectos.

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Cuando uno de ellos preguntó al estudio qué pensaban sobre aplicar las tecnologías de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos, Bandai Namco respondió:

"En cuanto a la tecnología IA, actualmente la usamos en el desarrollo de juegos principalmente como una herramienta para mejorar la eficiencia operativa.

Por ejemplo, mediante tareas como la búsqueda de datos históricos y en bibliotecas, lo que permite a nuestros creadores centrarse en las actividades creativas".

Bandai asegura que la IA evoluciona día a día y el panorama cambia de forma constante, así que en el futuro "seguiremos con nuestra investigación, añadiendo también ideas de fuera de nuestro grupo, para seleccionar con cuidado aplicaciones y contextos adecuados para usar la tecnología de forma apropiada y eficaz".

Los comentarios al respecto no se han hecho esperar mucho y no sorprenden: "Voy a ahorrarme taaaanto dinero en el futuro de no comprar nuevos videojuegos".

Pero espera, que ahora toca ver a los otros japoneses. La empresa, que nos ha dado recientemente Resident Evil Requiem y Pragmata, confirmaba que también usa IA para el desarrollo de videojuegos.

Bandai Namco y Capcom confirman el uso de IA a la hora de crear juegos

En su informe fiscal más reciente, si nos vamos a la diapositiva 34, vemos que hablan del uso de IA generativa en la estrategia de crecimiento.

"Se está utilizando la IA para mejorar la eficiencia y productividad en el desarrollo. Una herramienta para agilizar las tareas rutinarias y liberar tiempo para el trabajo creativo".

Parece que Bandai Namco y Capcom son dos compañías que también confirman el uso de IA en el desarrollo de videojuegos, ¿cuáles serán las siguientes en hacerlo?

The Blood of the Dawnwalker

The Blood of the Dawnwalker

Lanzamiento

31-10-2022

Género

Acción, Aventura, RPG

Compañía

Rebel Wolves

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Elden Ring

Lanzamiento

25-2-2022

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma del audio

Inglés

Hobby98Obra maestra
Pragmata

Género

Acción

Compañía

Capcom

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby86Muy bueno
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Lanzamiento

27-2-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
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