Bandai Namco se une a Capcom y confirma que también están usando la inteligencia artificial en el desarrollo para mejorar la eficiencia y productividad

La inteligencia artificial llega al desarrollo de videojuegos por Bandai Namco y Capcom, quienes confirman que usan la tecnología para mejorar la eficiencia y productividad.
Usar IA en el desarrollo de videojuegos parece ser algo ya común en la industria, tanto que hay estudios buscando personal enfocado a la tecnología, como el de Lies of P.
Muchos analistas nos advertían de ello en China e incluso PlayStation Studios ya está con ello, pero ¿hay más? Los dos últimos fichajes son Capcom y Bandai Namco; tanto da igual uno antes que el otro.
Pero vamos primero con la editora de Elden Ring y el futuro The Blood of Dawnwalker, ya que estos confirmaron a los inversores el uso de IA en futuros proyectos.
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Cuando uno de ellos preguntó al estudio qué pensaban sobre aplicar las tecnologías de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos, Bandai Namco respondió:
"En cuanto a la tecnología IA, actualmente la usamos en el desarrollo de juegos principalmente como una herramienta para mejorar la eficiencia operativa.
Por ejemplo, mediante tareas como la búsqueda de datos históricos y en bibliotecas, lo que permite a nuestros creadores centrarse en las actividades creativas".
Bandai asegura que la IA evoluciona día a día y el panorama cambia de forma constante, así que en el futuro "seguiremos con nuestra investigación, añadiendo también ideas de fuera de nuestro grupo, para seleccionar con cuidado aplicaciones y contextos adecuados para usar la tecnología de forma apropiada y eficaz".
Los comentarios al respecto no se han hecho esperar mucho y no sorprenden: "Voy a ahorrarme taaaanto dinero en el futuro de no comprar nuevos videojuegos".
Pero espera, que ahora toca ver a los otros japoneses. La empresa, que nos ha dado recientemente Resident Evil Requiem y Pragmata, confirmaba que también usa IA para el desarrollo de videojuegos.
Bandai Namco y Capcom confirman el uso de IA a la hora de crear juegos
En su informe fiscal más reciente, si nos vamos a la diapositiva 34, vemos que hablan del uso de IA generativa en la estrategia de crecimiento.
"Se está utilizando la IA para mejorar la eficiencia y productividad en el desarrollo. Una herramienta para agilizar las tareas rutinarias y liberar tiempo para el trabajo creativo".
Parece que Bandai Namco y Capcom son dos compañías que también confirman el uso de IA en el desarrollo de videojuegos, ¿cuáles serán las siguientes en hacerlo?
The Blood of the Dawnwalker
Lanzamiento
31-10-2022
Género
Acción, Aventura, RPG
Compañía
Rebel Wolves
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Elden Ring
Lanzamiento
25-2-2022
Género
RPG
Compañía
FromSoftware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma del audio
Inglés
Pragmata
Género
Acción
Compañía
Capcom
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Resident Evil Requiem
Lanzamiento
27-2-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español



