Un exdesarrollador de GTA 6 y otros juegos de Rockstar afirma que el juego final podría no verse tan bien como los tráilers, y pide a los fans que moderen las expectativas

El exdiseñador ambiental de GTA VI pide a los jugadores que no se ilusionen demasiado con los gráficos del juego: los tráilers que hemos visto podrían tener ''truco''.
Las expectativas por GTA 6 están altísimas. Es lógico, viendo lo increíblemente bueno que fue GTA V (y GTA Online), o el gusto por el detalle que Rockstar Games imprimió a Red Dead Redemption 2.
Además, los dos tráileres que se han publicado muestran un mundo fotorrealista con montones de detalles alucinantes, tanto de sus escenarios como de los personajes, NPCs y actividades.
Pero ojo con tener el hype demasiado alto. Ya sabemos (o eso dice un exdesarrollador de Rockstar) que GTA VI usará el mismo motor gráfico que los anteriores títulos del estudio, Rage Engine, pese a contar con mejoras destacadas.
En una entrevista con Kiwi Talkz en YouTube, el exdiseñador ambiental David O'Reilly reconoce que los gráficos del juego final no serán tan buenos como lo visto en los tráilers.
¿El motivo? Rockstar quiere captar la mayor atención posible con los vídeos del juego, buscando los mejores ángulos de cámara y retocando los planos para hacer que luzca mucho más espectacular.
Además, O'Reilly comenta que no tiene ni idea de la historia que presentará el nuevo Grand Theft Auto, más allá de que Jason Duval y Lucía Caminos son el dúo protagonista.
Los tráilers de GTA 6 se ven mejor que el juego final, según este ex de Rockstar
Según David O'Reilly, Rockstar ha cuidado todos y cada uno de los detalles vistos en los dos tráilers de GTA VI, y harán lo mismo con el siguiente (que podría ser el definitivo antes del lanzamiento).
Pero que los tráilers del juego sean tan espectaculares no implica que el producto final lo vaya a ser al mismo nivel. Atentos a las declaraciones de este exdiseñador del estudio:
''Cuando se crea un tráiler, se analiza dónde se colocará la cámara, y esa vista se perfecciona al máximo. Mientras que todo lo que no aparece en esa vista no se perfecciona aún. El mundo entero no se ve así. Nos centramos en las áreas del tráiler''.
Al hablar de la historia del juego, O'Reilly reconoce no tener ni idea del argumento de Jason y Lucía. Sí, trabajó durante 5 años en GTA VI, pero solo conoce los detalles superficiales de los dos protagonistas.
''Con GTA 6, la gente pregunta: '¿Cuál es la historia?'", añadió cuando le pidieron más detalles. "Y yo les digo: 'No tengo ni idea, tío, no lo sé'. Porque trabajé en él durante cinco años, pero no tengo ni idea de la trama, aparte de que sabía que tenía dos personajes, y eso era todo lo que sabía''.
Mientras tanto, dentro de unos días se celebrarán los primeros testeos del título en la India, a la espera de una gigantesca campaña de marketing que promete pulverizar todos los registros.
GTA 6 está en desarrollo para PS5 y Xbox Series X|S, y su fecha de lanzamiento se mantiene fija: llegará a las tiendas el próximo 19 de noviembre.

