Un exdirectivo de Capcom culpa a Resident Evil Code Veronica de la posterior apuesta por la acción con Resident Evil 5 y 6: ''tuvo un impacto negativo en la saga''

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A pesar de que muchos fans de Resident Evil adoran Code Veronica, un exdirectivo de Capcom cree que es el culpable de que los juegos posteriores fueran más de acción que de terror.
Si repasamos brevemente cuáles son los mejores juegos de Resident Evil en toda su historia, está claro que la trilogía original, Code Veronica, Resident Evil Remake, Resident Evil 4 y Resident Evil 2 Remake estarían sí o sí entre los elegidos, e incluso puede que Resident Evil Requiem entrase en las quinielas.
En cambio, entregas como Resident Evil 5 y Resident Evil 6 estarían presentes en el 90% de los rankings de peores juegos de la serie survival horror. Pero, curiosamente, un exdirectivo de Capcom relaciona el clásico del año 2000 para Dreamcast con los dos títulos más odiados.
La opinión de Miguel E. Corti no debe ignorarse, pues se trata de un exproductor, exguionista y extraductor de Capcom, encargado de la franquicia desde 2007 hasta 2023. No obstante, a muchos fans no les agradará lo que tiene que decir al respecto.
Exdirectivo de Capcom cree que Code Veronica es el culpable de que RE5 y RE6 fueran tan odiados por los fans de siempre
En sus 30 años de historia, la saga Resident Evil ha pasado por varias transformaciones para adaptarse a tiempos más modernos. El primer punto de inflexión fue en 2005, con el lanzamiento de Resident Evil 4, una entrega que mantuvo el terror, pero que también introdujo más acción.
La segunda transformación fue en 2017, cuando Resident Evil 7 Biohazard dejó atrás la acción para sumir a los jugadores en el más absoluto terror en primera persona. Y casi podría considerarse que Resident Evil Requiem es otro punto de inflexión (positivo) en la serie.
Según Miguel E. Corti, cuyos mensajes y cuenta en Bluesky ya han sido eliminados, Resident Evil Code: Veronica es el principal culpable de que la saga abandonase el terror para apostar por la acción en tercera persona.

''Sin ánimo de ofender a los fans de CV, pero ver cómo tuvo un impacto directo y negativo en el desarrollo de la franquicia hace que tenga bastante prejuicio en su contra. Tómate mi prejuicio con cautela''.
Corti argumenta que Code Veronica ya era un juego de acción en sí, a pesar de mantener ciertos elementos survival. De hecho, considera que tiene más acción que Resident Evil 4, y que es un claro ''precursor'' de la quinta y sexta entregas.
También ha criticado abiertamente la escena inicial del exclusivo inicial de Dreamcast, que es ''una parodia de La jungla de cristal y John Woo que no tiene nada de terrorífico''.
''Hay una línea directa entre CV y los RE 5 y 6; CV es el juego en el que la serie descarriló al intentar meter tantos escenarios y tramas como pudiera albergar un disco de Dreamcast. Muchos de los desarrolladores consideran que CV es el mejor de los títulos anteriores a RE4, pero yo siempre defendía que RE2 es mucho mejor'', concluye el exdirectivo.
A título personal, sí que pienso que Code Veronica es un juego con mucha más acción que la trilogía original, RE Remake y RE Zero, pero sin llegar a los niveles vistos en Resident Evil 5 y Resident Evil 6. ¿Qué pensáis vosotros?
Resident Evil Code: Veronica está disponible en su versión X para PS4, y el remaster de XBOX 360 (y PS3) es retrocompatible con XBOX Series X|S y XBOX One. También están disponibles las versiones originales de Dreamcast, PS2 y GameCube, a la espera del remake, Resident Evil Veronica, que llegará en 2027.
Resident Evil Veronica
Lanzamiento
31-12-2027
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español




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