Una guerra interna en Rockstar se llevó por delante Midnight Club 5 y enterró la franquicia de conducción, que iba a trasladarse a Londres

Midnight Club
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Midnight Club 5 fue víctima de las peleas entre los estudios internos de Rockstar, tal y como desvela uno de los principales diseñadores de la compañía.

Piensas en Rockstar y lo primero que te viene a la cabeza es GTA 6, luego GTA en términos generales y, con algo de suerte, Red Dead Redemption. Pero la compañía es mucho más que sus sandbox.

Aunque ahora suene a fantasía, hubo un tiempo en el que la compañía lanzaba dos o más juegos al año, que incluían su propia saga de conducción: Midnight Club.

Una franquicia muy celebrada, que podría haber seguido activa de no ser por el enfrentamiento que puso fin a la quinta entrega, junto con la continuidad de la serie.

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¿Por qué se canceló Midnight Club 5?

Insider Gaming recoge las declaraciones de Kris Roberts, anterior diseñador senior en Rockstar y uno de los responsables de Midnight Club. Roberts explica por qué la saga no tuvo más entregas.

Midnight Club 5 estaba en marcha cuando él dejó Rockstar; de hecho, los desarrolladores empezaron a preparar la ciudad de Londres como nuevo escenario. Así lo explica:

“El equipo principal se mantuvo activo y tenían varios prototipos con Londres. Había tesón y estaban ya con la quinta entrega, pero no salió adelante y fue cancelada”.

Midnight Club: Los Angeles
Midnight Club: Los Angeles

Lejos de deberse a una cancelación por motivos comerciales, la razón estaba relacionada con el equipo de San Diego y sus roces con Rockstar New York: “era un conflicto bastante serio”, dice Kris.

El problema se remontaba a Midnight Club: Los Angeles, un juego en el que sus responsables incumplieron varios plazos de entrega; algo que en aquella época afectaba mucho a nivel financiero.

También existía la percepción de que Midnight Club no alcanzaba los niveles de éxito de las otras franquicias de Rockstar; y eso a pesar de superar, en más de una ocasión, a sagas como Burnout y Need for Speed.

Según Roberts, “la central quería tener el control creativo, a pesar de que, en cualquier otra parte del estudio, se consideraba a Midnight Club como una saga sólida”.

“Pero no tenía máxima repercusión ni distinciones. En Nueva York pensaban que ‘no era GTA’. Era algo así como el hijastro pelirrojo: hace un buen trabajo, pero no lo suficientemente bueno”.

Parece que el ala de Nueva York tenía verdadera inquina a los responsables de Midnight Club, cuyo equipo fue disuelto. Aunque algunos se integraron en otras secciones, la mayoría fueron despedidos.

“Cuando cancelaron el juego, quedó claro que no habría más Midnight Club. Todo iba a ser GTA en adelante y no había vuelta de hoja”, añade Roberts. Ojalá Rockstar cambie de idea en el futuro… Aunque es poco probable.

GTA VI

Lanzamiento

26-5-2026

Género

Acción, Aventura

Compañía

Rockstar

Pegi

+18

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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