Xbox dijo ''no'' a Microsoft Flight Simulator 2024 en PS5 durante el desarrollo, revela el director del juego, para después cambiar de opinión

La directiva de Xbox se negó a lanzar Microsoft Flight Simulator 2024 en PS5 de salida, pero cambiaron de opinión tiempo después ante la insistencia de Sony.

Hoy es el día de lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 en PS5, como parte de una oleada de títulos first party de Xbox que llevan meses aterrizando (nunca mejor dicho) en la consola de Sony.

Ahora vemos con normalidad la llegada de Flight Simulator a PlayStation, pero las cosas serían bien distintas en 2023, cuando casi ningún título desarrollado por los estudios de Microsoft se había lanzado en PS5.

En una entrevista con XDA, el director de Microsoft Flight Simulator 2024 revela que, hace dos años y medio, intentó llevar el simulador de vuelo a PlayStation, pero la directiva de Xbox se negó a dar luz verde.

Tras el gran trabajo de optimización de Asobo Studio con Flight Simulator 2020 (lograron rebajar sus 300 GB de tamaño en total), a Jorg Neumann se le ocurrió la idea de lanzar la entrega 2024 en PS5.

Pensaron que sería bueno que Flight Simulator 2024 (con un tamaño reducido a tan solo 8 GB, gracias a la transferencia de datos desde la nube) llegase a más plataformas, pero Microsoft pensaba distinto.

''Propuse, hace unos dos años y medio, lanzarlo en PlayStation. Probablemente me precipité un poco, porque me dijeron que no'', admite Neumann.

Xbox no quería lanzar Flight Simulator 2024 en PS5

Jorg Neumann pensó que Microsoft Flight Simulator 2024 podría encajar en PlayStation, así que le preguntó a la directiva de Xbox por esta posibilidad... que fue denegada de inmediato.

Sin embargo, meses después, la llegada de 4 juegos de Xbox a PS5 y Nintendo Switch demostró que la estrategia de Microsoft había cambiado. Ese era el momento de volver a proponerlo.

Además, un ejecutivo de Sony insistió a Neumann por este lanzamiento, pues reconocía ser un gran apasionado de la simulación de vuelo. Finalmente, lograron convencer a Microsoft.

''Alguien de Sony, que creció con la simulación de vuelo, pensó que sería una gran incorporación a su plataforma. Se pusieron en contacto proactivamente con nuestro presidente, quien luego me dijo: 'Oye, ¿recuerdas cuando hablamos de PlayStation hace un año? Sony también está interesada''.

El director de Asobo Studio cree que esta decisión fue vital para entender la estrategia multiplataforma de Xbox, aunque también puede ser que esta tendencia ya existente facilitase el lanzamiento.

''Creo que eso desencadenó una avalancha de títulos de Xbox para PlayStation. Nos llevó un tiempo, ya que obviamente teníamos que terminarlo primero, porque salió hace aproximadamente un año. Después, dedicamos mucho tiempo a optimizarlo para PS5 y a asegurarnos de que el mando funcionara a la perfección''.

Lo importante es que Flight Simulator 2024 ya está disponible en PS5 con funciones exclusivas del DualSense, y el equipo trabaja en adaptarlo a PS VR2. Además, se confirma que Climax Studios colaboró con Asobo en este port de PS5.

Microsoft Flight Simulator 2024 ya ha solventado muchos de los problemas del lanzamiento, así que no dudes en probarlo en PS5, Xbox Series X|S, PC y Game Pass.

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