Xbox negocia con los grandes estudios de Hollywood para adaptar Halo, Warcraft, The Elder Scrolls y otras sagas al cine y la televisión

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Un reporte afirma que Xbox busca adaptar sus licencias más exitosas de la mano de un gran estudio de Hollywood, y Universal, Netflix y Paramount son los más interesados.
El éxito de Fallout en Prime Video encendió todas las alarmas en Xbox, que ahora es consciente de la importancia que tienen las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión. Ya tomaron nota con la temporada 2 de la serie y Una película de Minecraft, pero Asha Sharma quiere ir un paso más allá.
Como la mayor editora de la industria occidental, Microsoft/Xbox quiere llevar sus franquicias icónicas a la grande y pequeña pantalla, así que ya están negociando con los estudios más importantes de Hollywood.
Según un reporte de Puck News, Xbox estaría ofreciendo un paquete con sus licencias más emblemáticas a las ''majors'' de Hollywood, en el que se incluyen IPs como Halo, Warcraft y The Elder Scrolls, entre otras.
Universal, Netflix y Paramount están interesados en adaptar los juegos de Xbox al cine y la televisión
No está confirmado, ni por Microsoft ni por los estudios implicados, pero todo apunta a que Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo y otras sagas icónicas serán adaptadas al cine y la televisión, con el deseo de que alcancen el éxito de Fallout y Minecraft.
Xbox estaría ofreciendo un pack con una docena de sus franquicias a los estudios más importantes de Hollywood. Al parecer, Universal, Netflix y Paramount serían las compañías más interesadas en cerrar un acuerdo.
Asha Sharma y la directiva están pensando si vender todas las licencias del paquete a un solo estudio, o si trocearlas para que el montante total no se dispare. Según Puck News, Xbox pide 300 millones de dólares para cerrar un acuerdo a largo plazo.
Xbox necesita liquidez, y forjar una alianza para adaptar sus sagas le daría la inyección económica que tanto están buscando. El problema es que la suma de 300 millones sería excesiva, al menos para uno de los tres posibles socios (no se ha desvelado cuál).
Cabe recordar que Halo ya tuvo una serie de televisión orquestada por Paramount (pero sigue inédita en el cine), mientras que Warcraft fue adaptado a la gran pantalla por Legendary Pictures y Warner Bros.
También hay otras sagas que ya están en proceso de dar el salto, como Gears of War (película en Netflix) y Call of Duty (película por Paramount), mientras que Minecraft recibirá una serie de animación en Netflix y la secuela de la adaptación de Warner Bros/Legendary Pictures. Además, la temporada 3 de Fallout ya está en marcha.
De momento, solo se sabe que Xbox está buscando socios para llevar a cabo su objetivo, pero desconocemos si alcanzarán un acuerdo único o múltiples alianzas para adaptar sus franquicias.
¿Os molaría ver una serie de TV o película de The Elder Scrolls? Si Fallout ha funcionado en Prime Video, seguro que la icónica saga RPG de Bethesda puede hacerse un hueco... ¿Quizá con algo parecido a Juego de Tronos en HBO Max?
Una película de Minecraft (2025)
Título original
Minecraft
Género
Acción, Aventura
Lenguage original
Inglés
Warcraft: El origen (2016)
Compañía
Universal Pictures International
Título original
Warcraft
Género
Acción, Aventura, Fantasía
Lenguage original
Inglés
Duración
2h 3m
Ingresos en taquilla
433.537.548,00 $
Presupuesto
160.000.000,00 $
World of Warcraft
Lanzamiento
18-10-2007
Género
Otros
Compañía
Activision Blizzard
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Japonés








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