Xbox pierde mucho dinero con cada consola que fabrica y ha tenido bajas ventas en la mayoría de sus juegos recientes

Los problemas de Xbox incluyen los costes disparados por la crisis de componentes, las bajas ventas de sus juegos y unos ingresos comprometidos en Game Pass.
Parece el Día de la Marmota, pero ha vuelto a suceder. Después de un estupendo Xbox Games Showcase llegan las malas noticias y las amenazas de despidos.
Por muy voluntariosos que sean, Asha Sharma y su equipo no pueden negar la difícil situación que atraviesa Xbox; algo que puede ser mucho peor de lo que nos han dado a entender.
La crisis de la memoria, las bajas ventas de muchos de sus juegos y los problemas de Game Pass son factores que están comprometiendo el futuro de la marca.
ROG Xbox Ally X

ROG Xbox Ally X es la versión más potente de la primera generación de la consola Xbox, fabricada por Asus y con el sistema operativo Windows 11.
Xbox afronta una crisis sin precedentes
Desde Windows Central, Jez Corden da detalles sobre los enormes obstáculos que tiene ante sí Xbox para su recuperación.
Sabíamos que su margen de beneficios real es un exiguo 3%, a lo que se suma que los precios de la memoria han subido un 700%.
Como resultado, Xbox estaría perdiendo dinero cada vez que fabrica una Xbox Series X o S, y no unos pocos centavos, sino cientos de dólares por unidad.
Microsoft paga las consecuencias de no haber hecho acopio de RAM cuando pudo. Es más, se ve incapaz de satisfacer la demanda de consolas, lo que tiene un efecto dominó.
Sin consolas no pueden sumar nuevos miembros a Game Pass, que a su vez atraviesa una situación delicada desde su subida de precio; si bien la rebaja posterior ha aliviado esto (un poco, al menos).
Poner Call of Duty de estreno en Game Pass canibalizó las ventas de la saga y del propio servicio, algo que se suma al año desastroso de la franquicia por la mala acogida de Black Ops 7.
GP permite financiar otros proyectos de Xbox, pero lo que antes era una hucha repleta, cada vez deja menos dinero; lo que afecta a los departamentos que necesitan esa financiación.
En cuanto a juegos, es cierto que ha habido grandes éxitos como Age of Empires, Flight Simulator, Forza Horizon 6 y Oblivion Remastered. Sin embargo, es una lista reducida.
Microsoft esperaba unas ventas mejores que las registradas por Avowed, South of Midnight, Keeper, Kiln, Hellblade 2 y el último Forza Motorsport. Tampoco títulos como Ninja Gaiden 4, Minecraft Legends o Towerbone han cumplido las expectativas.
Según Corden, la compañía baraja varias opciones. Una de ellas sería recuperar los precios de 90 euros para algunos de sus juegos o retirar otros juegos AAA de Game Pass.
También podría encargar a fabricantes externos la creación de modelos especiales de Project Helix, del mismo modo que han hecho con la portátil ROG Xbox Ally de Asus. Independizar estudios internos o añadir tiers premium a Game Pass son otras posibilidades.
Son muchos los frentes abiertos y en todos aguarda una batalla encarnizada. Está claro que el futuro de Xbox como marca va a quedar sellado a lo largo de los próximos meses.