Yuji Horii cree que existe una importante diferencia entre Dragon Quest y Final Fantasy, no piensa que sean rivales y tiene claro cuál es su Final Fantasy favorito

Yuji Horii tiene claro cuál es el mejor juego de Final Fantasy, que ofrece ''la experiencia suprema'' de la franquicia JRPG. Y también desvela que lo distingue de Dragon Quest.
Puede que no lo recuerdes, pero hubo un tiempo para la rivalidad encarnizada entre Final Fantasy y Dragon Quest. Fue antes de 2003, cuando Square y Enix se fusionaron para cambiar la historia.
Ahora son sagas hermanas, pero su nacimiento a finales de los 80 deparó una fuerte rivalidad, especialmente en el fandom. El primero en llegar fue Dragon Quest en 1986, y Final Fantasy llegaría un año después, en 1987.
Game Informer le ha preguntado a Yuji Horii, creador de Dragon Quest, si siente que ambas franquicias están, de alguna manera, enfrentadas, aunque sea bajo un pique sano. ¿Qué piensa él?
Horii no lo llama competencia, pero sí reconoce que fue inevitable prestarle atención al primer Final Fantasy allá por 1987, cuando vio la luz de la mano de Square y su amigo Hironobu Sakaguchi.
''Por aquel entonces, cuando salió Final Fantasy, le prestaba mucha atención porque era algo que debíamos tener en cuenta'', afirma el veterano creativo.
Recordemos que Yuji Horii ha sido condecorado con un importante premio en Japón, y que sigue teniendo claro lo que hace que Dragon Quest sea una saga especial, 40 años después de su nacimiento.
¿Qué distingue a Dragon Quest de Final Fantasy?

Ambas son franquicias de rol japonés, con elementos de fantasía, combate por turnos y otras mecánicas similares. Para colmo, ahora las dos forman parte de la misma compañía: Square Enix.
Sin embargo, Yuji Horii cree que hay un factor fundamental que distingue Dragon Quest y Final Fantasy, y tiene que ver con sus personajes.
''Hay una diferencia clave que vi claramente en aquel entonces: los protagonistas de los juegos de Final Fantasy hablan mucho. En cambio, en Dragon Quest, el objetivo principal de los juegos, o la experiencia que ofrece al jugador, es que este se convierta en el protagonista''.
Horii tiene mucha razón: los juegos de Dragon Quest no enfatizan tanto en la personalidad de cada personaje, y estos tampoco entablan tantos diálogos como sucede en Final Fantasy, donde el jugador se siente testigo de una gran historia con ''actores''.
''En Final Fantasy, observas al protagonista, pero no necesariamente te conviertes en él en los juegos. Así que pensé que era una diferencia muy interesante y marcada entre Dragon Quest y Final Fantasy, pero en aquel entonces no los veía necesariamente como rivales''.
Para rematar, el creador de Dragon Quest reconoce que hay grandes juegos en la franquicia Final Fantasy, y desvela cuál es su favorito y por qué:
''Cuando vi Final Fantasy X por primera vez, recuerdo que sentí que era la perfección suprema de Final Fantasy''.
Yuji Horii es un gran fan de Final Fantasy X, como casi cualquiera que ha jugado a la joya lanzada en 2001, pero Dragon Quest también tiene lo suyo. Muchos se preguntan si Dragon Quest VII Reimagined será el siguiente exitazo de la saga cuando llegue el 5 de febrero de 2026.
