Ninja Gaiden 3 busca los 60 fps

Ninja Gaiden 3 estuvo presente en la ya finalizada GAMEFEST 2011 y, cualquier que haya estado por allí los cuatro días, se pudo haber fijado que su puesto en el stand de Koch Media estaba casi siempre ocupado por algún jugón amante de la saga o simple curioso. También, los más observadores se pudieron percatar de que Ninja Gaiden 3 funcionaba muy bien, sin embargo no alcanzadaba los 60fps, algo que Team Ninja quiere solucionar "sea como sea".

Peter Garza, productor de Ninja Gaiden 3, ha asegurado que "Team Ninja está trabajando duro por conseguir la mayor fluidez para el juego, esos 60fps constantes que tan importante resultan en un título de éste género. Durante el desarrollo hemos encontrado varias cosas que hacían descender los frames por segundo, así que hemos decidido rehacerlo o eliminar el problema del tirón".

Esperemos que consigan su propósito y nos deleiten con un Ninja Gaiden 3 fluido, salvaje, divertido y con muchos retos.