Nintendo 3DS... ¿a 30 o 60 fps? Elige tú

Como era de esperar, las 3D estereoscópicas de 3DS serán algo costoso a nivel de hardware. Tanto, que pueden suponer un aumento de recursos utilizados en torno a un 200% para los juegos que las utilicen. Sin embargo, esto tiene una lectura positiva. Al poder desactivar el efecto 3D en cualquier momento, también dará lugar a una mejora notable en la ejecución de los títulos.

Un ejemplo parece ser Dead or Alive Dimensions para Nintendo 3DS. Este funcionará a 30 imágenes por segundo cuando esté activado el efecto 3D estereoscópico en la pantalla. Al desplazar el selector de la consola hasta la posición de apagado, nuestros fornidos luchadores y bien dotadas luchadoras se verán a 60 imágenes por segundo. Así, tendremos una fluidez mayor, a cambio de perder el efecto 3D. Todo a gusto del jugador, como tiene que ser.

Ir a la ficha Escribe tu análisis