Starbreeze: 'Syndicate es muy difícil'

Lars Magnus, programador del nuevo Syndicate, asegura que el nuevo título de Starbreeze se apoya en una dificultad hardcore para complacer a los jugadores más tradicionales. Tanto es así que están preocupados por las reacciones que puedan tener los usuarios.

Lars asegura que les 'preocupa que sea demasiado difícil. Es hardcore si tratas de jugar como un shooter tradicional. Necesitas enfocar las partidas desde un punto de vista más cooperativo, curándote y reviviendo a otros jugadores'. Es decir, se tiene que jugar casi como si fuese un MMO en lugar de un shooter.

Hablando sobre la duración de la aventura asegura que puede llegar a las 50 horas de juego si el jugador intenta completar todas las misiones, cuyo número asciende a casi cien. Syndicate tiene prevista su salida el 24 de este mismo mes en sus versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Y vosotros ¿preferiríais un juego más fácil u os gustan los retos?