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Análisis de Super Mario 3D Land
astroboy

Mario regresa dispuesto a hacer despegar 3DS

Tras el mal arranque de 3DS,Mario vuelve a la carga con un juego que sin duda saciara las ansias de aquellos que esperaban un juego merecedor de esta consola

 

Este nuevo mario no busca sorprender o inovar como lo hicieron anteriores entregas,la mecanica sigue siendo la misma,sin embargo sus niveles alegres hacen de este juego un colorido mundo de grafismos 3D que abeces pueden recordarnos en medida excesiba a Mario galaxi.

los niveles suelen ser bastante faciles y la duracion corta con lo cual este podria ser el mallor defecto de este juego En esta entrega Mario se enfrentara a situaciones que buscan hacernos saltar el maximo posible con mundos que nos ofrecen diferentes situaciones protagonizadas por los altisimos grafismos del juego que conbinados con los antes mencionados coloridos paisajes dan un aspecto muy alegre al juego.

 

La historia como no,sigue la misma linea que todas las enregas anteriores Bowser a raptado a nuestra princesa,nustra mision ahora es recorrer los diferentes mundos con alluda de de diferente trajes

 

en esta entrega tendras hasta 3 nuevos trajes que nos alludaran a plantear diferentes situaciones. desdeluego como no podia faltar,el traje de mario tenuki recuperado de supermario bros 3 que nos djara aguantar mas tiempo en el aire y nos permitira dar coletazos,a este se le unen el traje tortuga que nos permitira lanzar bumerangs que acabaran con nuestros enemigos,la flor de fuego indispensable en todo Mario como su nombre indica y como toda persona que se precie sabra nos permite lanzar bolas de fuego y por ultimo el traje "helicoptero" que nos permite elvarnos durante un corto periodo de tiempo

 

el conrol de este juego es muy comodo,el stik se adapta perfectamente a los movimientos de nuesro personaje.Aunque al principio la velocidad puedan parecer parecer vastatnte lenta no tardarmos mas de 3 niveles en adaptornos a esta.En el control influlle bastante el 3D que nos alludara a distinguir la distancia de los objetos especialmente zonas (cortas) en las que el signo 3D se situe a la derecha de la pantalla,con esto nintendo nos demuestra que la funcion 3D puede influir en la forma de jugar

 

otra novedad es que este Mario hace uso de StreetPass que nos permite intecambiar monedas,objetos y demas cosas con la persona que nos crucemos, esto nos sera de gran alluda en nuesra aventura.

 

Por ultimo y la antes mencionada duracion no sera muy larga ya que tendremos 8 mundos con,de media 5 niveles cada uno.Ahora,despues de terminar el juego tendremosotros 8 mundos con la dificultad considerablemente mas alta si a esto se le suma que en cada nivel se encuentran 3 monedas "escondidas" lo que hace la duracion otro poquito mas alta,a pesar de esto para los aficionados sera un juego sin retos y para los casual un juego complicado

 

esto no quita en ningun momento que sea un juego dibertidisimo y cualquier persona que tenga una 3DS debe,sin duda tener un ejemplar en su casa

91

Excelente

Lo mejor

Lo peor

Análisis de HobbyConsolas

    Súper análisis de Super Mario 3D Land

    Han llovido muchas 'estrellas' desde aquel E3 2010 donde Nintendo aplastó sin contemplaciones a Microsoft y Sony en sus respectivas conferencias, presentando su nueva portátil Nintendo 3DS y ofreciendo una larga lista de títulos que llegarían a cuenta gotas (aún muchos de ellos todavía no se han publicado). Entre esa larga lista de juegos se encontraba un nuevo Super Mario y una extraña silueta en el logo. No había que ser demasiado audaz para ver que esa silueta era la cola del disfraz de mapache en Super Mario Bros 3. Tras el anuncio, la maquinaria empezó a funcionar y se comenzaron a dar los primeros detalles de Super Mario 3D Land, el

    Hobby

    90

    Excelente

    Lo mejor

    El juego adapta magistralmente lo más destacado de la carrera de Mario. Nostalgia y rejugabilidad

    Lo peor

    Excesivamente sencillo. Sus niveles son cortos y muchos de ellos se superan sin dificultad

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