Ridge Racer Unbounded

    • Xbox 360
    • PS3
    • PC

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80

Muy bueno

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Análisis

    Análisis: Ridge Racer Unbounded en Xbox 360

    Si el nuevo Ridge Racer Unbounded tiene algo especial es su nombre y todo lo que este implica. Sigue a una saga mítica, que se ha caracterizado por acompañar el lanzamiento de varias consolas y generaciones. Podemos considerarla la demostración técnica que debía pasar cada generación, para proclamar su puesto en el mercado. Sin embargo, esta vez no hay una máquina nueva por medio. Esto nos puede dar una pista. Estamos frente a un Ridge Racer diferente a todos los conocidos. Uno que rompe con la franquicia, aunque no del todo. La justificación de este juego pasa por un objetivo de Namco Bandai, ampliar su catálogo y las marcas que todos

    Hobby

    84

    Muy bueno

    Lo mejor

    Variedad en estilos, vehículos y circuitos, que muestra nuevas opciones para una fórmula conocida.

    Lo peor

    Fallos técnicos y de diseño que tienden a arruinar carreras perfectas.

    Análisis de Ridge Racer Unbounded

    Los volantes y las ruedas estaban ya demasiado desgastados para una saga tan añeja como Ridge Racer. Por eso, la escudería propietaria, sita en Japón, la ha cedido a los ingenieros del estudio finlandés Bugbear (sí, del mismo país que Kimi Raikkonen, el piloto del equipo Lotus de Fórmula 1), que le han dado una vuelta de tuerca, añadiendo a la velocidad de sus carreras un nuevo ingrediente: la destrucción de los entornos y de los propios coches, en la línea de su franquicia FlatOut. El tono sigue siendo muy arcade, pero, con la parada en boxes para ajustar los reglajes de la saga, se ha ganado en espectacularidad. El

    Hobby

    76

    Bueno

    Lo mejor

    Los derrapes y la destrucción dan emoción a las carreras. El editor de circuitos es completísimo.

    Lo peor

    Los modos de juego son muy escasos y los coches no pertenecen a fabricantes reales.

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