Super Sidekicks 2

  • Retro

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Deportes

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    1 a 2

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Inglés

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

Daniel Quesada

94

Hobby

55.000 pesetas era lo que costaba una Neo Geo en 1994, 3 veces más que una Mega Drive o una Super Nintendo. El juego que nos ocupa, Super Sidekicks 2, se acercaba a las 30.000. La consola de SNK jugaba en otra liga (nunca mejor dicho), una a la que muy pocos privilegiados podían acceder. Pero los afortunados que tenían esta bestia negra podían disfrutar de grandes juegos de lucha, de acción... Pero también deportivos. La saga Super Sidekicks causaba furor en los salones recreativos, con unos gigantescos sprites y unas escenas de corte (por decirlo así) que parecían imposibles de reproducir en cualquier otro formato. La segunda parte llegó ...

Lo mejor

Por supuesto, su realización técnica. Las voces en español.

Lo peor

Quizás algún modo de juego más...

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