El director de Death Stranding aborda cómo encaja la película en el canon de los videojuegos de Hideo Kojima

Michael Sarnoski, director de la adaptación cinematográfica de Death Stranding, explica cómo encaja la película dentro del universo creado por Hideo Kojima.
Las adaptaciones cinematográficas de videojuegos sumarán otro título más el próximo año con Death Stranding, la película con la que la minimajor A24 plasmará la saga de ciencia ficción de Hideo Kojima, cuyo largometraje elaborará Michael Sarnoski, cineasta detrás de otros títulos como Pig, Un lugar tranquilo: Día 1 o La muerte de Robin Hood.
Con Norman Reedus al frente del elenco, la trama del juego tiene lugar en un futuro no muy lejano, donde unas misteriosas explosiones han sacudido la Tierra, provocando una serie de eventos sobrenaturales conocidos como el Death Stranding.
Unas criaturas insólitas invaden el paisaje y la extinción masiva es inminente. Es entonces cuando entra en juego Sam Porter Bridges, un repartidor que deberá atravesar el devastado páramo para salvar a la humanidad de una aniquilación inminente y conectar a los últimos supervivientes de una América diezmada.
La adaptación de Death Stranding aportará una nueva historia dentro del universo de los videojuegos, revela su director
Con dos juegos ya lanzados, los fans no dejan de preguntarse cómo de vinculada estará la película con la historia elaborada por Hideo Kojima.
Al ser preguntado por el proyecto, Michael Sarnoski explicó que anda muy avanzado con el guion de Death Stranding y reveló que la película contará una historia con nuevos personajes dentro del universo de los videojuegos, con el propio Kojima dando el visto bueno a este nuevo relato.
"Estoy escribiendo el guion ahora mismo y espero tenerlo casi listo. Tengo muchas ganas de empezar a trabajar en él. He estado hablando mucho con Kojima y A24 al respecto. Han leído un borrador. Estamos trabajando juntos en algunas revisiones y todos parecen muy entusiasmados y contentos con el resultado.
Kojima ha sido muy generoso al permitirme jugar en su mundo, pero también al dejarme contar una historia con mis propios personajes y mi propio rincón de este universo, manteniendo la fidelidad al juego y creando algo que a los fans les encantará. Así que ha sido un proceso genial hasta ahora, y estoy muy emocionado de compartirlo.
Me impresionó que cuando [Kojima] leyó este guion, sin que yo tuviera que hablar con él al respecto, reconociera todas las referencias [cinematográficas]. Me dijo: '¡Ah, ahí hay una referencia a Masacre. Ven y mira! Lo veo. Me gusta'. Conoce el cine increíblemente bien. Ha sido genial verlo", compartió el director de La muerte de Robin Hood a IGN.
Todavía sin fecha de estreno anunciada, se espera que Death Stranding llegue a las salas de cine en algún momento del próximo 2027. ¿Qué te parece lo que se ha desvelado de la película basada en la saga de videojuegos de Hideo Kojima?
