Las películas de Elden Ring y Death Stranding reciben un inesperado impulso económico por parte de Google

A24 sella un acuerdo con Google que supone un fuerte impulso económico para las dos adaptaciones de videojuegos del estudio, aunque ha generado algo de preocupación.
A24 se ha sumado a la tendencia de Hollywood, que lleva unos años viendo las adaptaciones de videojuegos como la nueva gallina de los huevos de oro ante una flagrante falta de originalidad, especialmente en las películas comerciales. Y la minimajor no se conforma con títulos pequeños, pues sus primeros proyectos son Death Stranding y Elden Ring.
Alex Garland se encargará de dirigir la adaptación cinematográfica del RPG de FromSoftware, mientras que Michael Sarnoski llevará a la gran pantalla la visión del videojuego de Hideo Kojima (Kojima Hideo).
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Elden Ring es la adaptación que más detalles ha ofrecido hasta el momento, pues hemos visto fotos y vídeos del rodaje y conocemos a buena parte de su elenco, que incluye nombres como Cailee Spaeny, Ben Whishaw, Kit Connor, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno o Jonathan Pryce, entre otros.
Aunque de Death Stranding se sepa menos, ambas películas recibirán un fuerte impulso económico a partir del nuevo acuerdo alcanzado entre A24 y Google para entrenar y desarrollar nuevas herramientas de IA.
Google mejora el potencial económico de Death Stranding y Elden Ring
Según recoge The Wall Street Journal, A24 y Google han iniciado una colaboración para el desarrollo y aplicación de herramientas de inteligencia artificial centradas en la producción cinematográfica. Esto otorga a A24 un colchón de 75 millones de dólares.
El proyecto está enfocado en las dos adaptaciones de videojuegos, por lo que es lógico asumir que tanto Elden Ring como Death Stranding se beneficiarán económicamente en sus respectivos presupuestos.
La noticia ha generado cierto nivel de suspicacia por cómo puede afectar la IA generativa a las adaptaciones de estos dos videojuegos, pero desde A24 aclaran que el proyecto con Google no incluye ese tipo de tecnología generativa, sino que está centrado en aspectos como aligerar la carga de trabajo de los profesionales y la distribución posterior.
Ponen como ejemplo la elaboración de guiones gráficos y aclaran que, en cualquier caso, sus equipos no están obligados a hacer uso de IA para trabajar; simplemente la tienen ahí, disponible.
Una inyección de capital nunca viene mal a proyectos como Elden Ring y Death Stranding, que apuntan a convertirse en las películas más caras jamás producidas por A24. Veremos si se mantienen las promesas y ambas películas llegan sin nada de IA en pantalla.
Elden Ring
Lanzamiento
25-2-2022
Género
RPG
Compañía
FromSoftware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma del audio
Inglés



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