Puede que la película de Metal Gear Solid no llegue nunca, pero tendremos un impresionante corto de animación creado por un fan

Imagen del corto de animación de Metal Gear realizado por Mitchell Hammond
Imagen del corto de animación de Metal Gear realizado por Mitchell Hammond
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Un animador lleva trabajando más de una década en una adaptación del Metal Gear original de MSX, con animación 3D y técnicas cel shading.

Que si “ya tenemos un borrador”, que si “la producción avanza despacio”… No hay forma de que la película de Metal Gear Solid vea la luz, a pesar de ser un proyecto con años a sus espaldas.

Wyatt Russell es el último rumor entre los candidatos a interpretar a Solid Snake. Una curiosa forma de cerrar el círculo, ya que el personaje de Metal Gear se basa en el papel de su padre, Kurt Russell, en Rescate en Nueva York.

Pero eso son solo conjeturas. La única certeza es que Metal Gear no llegará a los cines pronto (ni tarde); por suerte, un fan se ocupa de realizar su propia y espectacular adaptación de la saga.

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Así es la versión animada de Metal Gear

Mitchell Hammond aspira a hacerse un nombre en el competitivo campo de la animación, y ya tiene la mejor carta de presentación posible: un corto animado de Metal Gear.

Hammond se ha fijado en el juego original de MSX, cuya trama y desarrollo está adaptando por medio de animación 3D y técnicas cel shading.

El resultado es poco menos que impresionante. Los modelos encajan perfectamente con el estilo del juego, mientras que los fondos tienen un encanto retro que resulta muy fiel a la obra original.

Algunos de los vídeos se intercalan con fragmentos de jugabilidad. Incluyen guiños como el usar cajas de cartón y hasta un cameo del protagonista de Penguin Adventure, el primer juego de Kojima.

Hammond, que realiza este proyecto en sus ratos libres, lleva enfrascado en él desde diciembre de 2014. Queda claro que la animación lleva mucho más trabajo del que se puede imaginar…

El animador ha detallado el proceso y desvela trucos, como dibujar una fortaleza con una curva para crear la ilusión de su escala; o usar una toma larga para generar sensación de espacio en las instalaciones de Outer Heaven.

Quienes deseen echar una mano al animador, pueden apuntarse a su Patreon. Allí publica todos sus progresos y detalla cada paso que da en el cortometraje animado.

Con casi cuatro décadas de historia, es incomprensible que Metal Gear no tenga ni una sola adaptación animada. Al menos, hasta ahora, gracias a un fan muy entregado y talentoso.

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