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3,78 millones de euros en subvenciones para desarrollo de videojuegos

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¿Estáis desarrollando un videojuego o queréis comenzar a hacerlo? ¿Necesitáis financiación para terminar vuestro próximo lanzamiento? Pues ayer mismo se acaba de hacer pública la convocatoria para solicitar subvenciones de ayuda al desarrollo de videojuegos de EACEA (Agencia Ejecutiva en el Ámbito Educativo Audiovisual y Cultural). Unas ayudas que tienen una dotación total de 3,78 millones de euros (en el ámbito europeo). 

Cada una de las ayudas individuales está dotada con una cantidad que oscila entre los 10.000 y 150.000 euros (siempre que el total no supere el 50% de los costes de creación de la obra). ¿Y qué hay que hacer para solicitar estas ayudas? Los requisitos que se requieren para otorgar estas subvenciones son muy sencillos:

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  • La empresa productora de videojuegos debe estar constituida, al menos, 12 meses antes de la convocatoria. 
  • La solicitud debe presentarse antes del próximo 12 de febrero de 2020. 
  • Las empresas solicitantes  deben haber lanzado un videojuego con un componente narrativo con anterioridad. Distribuido en los últimos 3 años. 
  • Los juegos subvencionados deben tener una historia, que se muestre a través del desarrollo, no sólo al comienzo y al final. 
  • La duración máxima del proyecto será de 36 meses. 

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Las condiciones que se tendrán en cuenta para otorgar cualquiera de las subvenciones de la EACEA para el desarrollo de videojuegos incluyen 

  • Calidad de los contenidos
  • Innovación del proyecto 
  • Pertinencia y valor europeo del proyecto
  • Divulgación
  • Impacto y sostenibilidad

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Los estudios de desarrollo que presenten juegos dirigidos a menores de 12 años pueden conseguir puntos adicionales para hacerse con una de estas ayudas. Aquí podéis consultar todo lo necesario para solicitar un subvención para desarrollar videojuegos.  Como en casos anteriores, aplaudimos estas ayudas económicas al desarrollo, aunque parece que de nuevo están dirigidas a estudios que ya están implantados en el mercado y que no tienen las necesidades de equipos más jóvenes, que tengan entre manos su primer proyecto. 

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