Así es Alterra, la versión de Animal Crossing que prepara Ubisoft con tecnología de vóxels

Se desvelan nuevos detalles del nuevo simulador social de la compañía francesa, un título con jugabilidad similar a la franquicia superventas de Nintendo.
El incontestable éxito de Animal Crossing: New Horizons se extiende más allá de sus ventas millonarias en Switch, hasta dar lugar a un fenómeno de masas con ventas millonarias.
Juguetes, dioramas, versiones para móviles y otros muchos productos han hecho de Animal Crossing la envidia del resto de compañías, las cuales han intentado seguir su ejemplo.
Si hace poco recibimos Tales of the Shire, el Animal Crossing de El Señor de los Anillos, ahora es Ubisoft la que quiere apuntarse al fenómeno con su propio simulador social: Alterra.
Todo sobre Alterra, el “Animal Crossing” de Ubisoft
Tom Henderson ha desvelado en Insider Gaming los detalles de Alterra, la respuesta de Ubisoft al imparable fenómeno de Animal Crossing.
Se trata de un proyecto que lleva en desarrollo desde hace año y medio, si bien nace de otro juego cancelado, algo habitual en la compañía gala.
Aquel juego original estuvo en marcha durante cuatro años y se basaba en la creación de vóxels, pequeños cubos tridimensionales que forman gráficos similares a píxeles en 3D.
Alterra (que es por ahora un nombre provisional) transcurre en una isla habitada por personajes conocidos como Matterlings, con los que podemos interactuar tal y como ocurre en Animal Crossing.
Una de las diferencias cruciales en Alterra es que podremos visitar otros escenarios aparte de la isla, y tener acceso a nuevos Matterlings, enemigos y materiales, que son otra pieza clave de Alterra.
Y es que el nuevo proyecto de Ubisoft también se fija en Minecraft, introduciendo mecánicas de construcción similares pero basadas en la recolección de materiales.
Por ejemplo, si queremos construir una casa de hielo o de material volcánico, será necesario viajar al mundo correspondiente para obtener dichos recursos.
Los Matterlings tendrán un aspecto similar al de los Funko Pop, con diseños basado en sus escenarios y rasgos animales de dragón, monstruos acuáticos o bestias demoniacas, entre otros.
Al frente de Alterra está Ubisoft Montreal, responsable de sagas como Assassin’s Creed, Watch Dogs, For Honor y Far Cry.
Se trata además de un proyecto que lidera Patrick Redding, incorporado a Ubisoft tras su paso por Warner Bros., donde dirigió el juego Gotham Knights.
Al cabo de solo 18 meses de desarrollo, está claro que “el Animal Crossing de Ubisoft” tiene aún un largo camino por delante, pero se prevé su estreno en PS5, Xbox Series y PC.
Su éxito sin duda beneficiaría a Ubisoft, que tras el retraso de Assassin’s Creed Shadows afronta problemas como una reciente demanda en la filial de Barcelona, problemas legales por compartir datos de usuarios y los insistentes rumores de compra.
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Animal Crossing: New Horizons
Lanzamiento
19-3-2020
Género
Simuladores
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Número de jugadores
1-8
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
