Assassin's Creed Valhalla recupera la hoja oculta, y vuelve a ser letal

Assassin's Creed Valhalla tiene mucho en juego. Para muchos jugadores, será el primer contacto con la nueva generación (saldrá en PS5 y Xbox Series X además de las actuales plataformas). Pero además de eso, tiene el cometido de devolver el interés de la saga a un buen número de fans descontentos con los cambios introducidos en Assassin's Creed Origins y Assassin's Creed Odyssey, los últimos juegos de la saga hasta ahora.
Una de las bajas que más se lamentan es la hoja oculta, un icono de la franquicia desde el primer juego, en 2007. En Origins fue "nerfeada" para ajustarla al estilo RPG: si tu objetivo tenía un nivel más alto, no lo matarías, incluso aunque lo pillares desprevenido o durmiendo. En Odyssey ni siquiera la podíamos usar.
En una entrevista en Kotaku, Ashraf Ismail, director creativo de Valhalla, confirmó que la hoja oculta regresaría en el nuevo juego, y de nuevo, sería mortal. Y no esconde las razones: "Quisimos recordar los juegos antiguos y ver su grandeza. Había una identidad genuina que queríamos traer de vuelta en Valhalla."

Sin embargo, las cosas serán un poco diferentes. Aunque un buen tajo con la hoja oculta sea letal, parece que requerirá habilidad para usarla en el momento certero."Eivor recibe la hoja oculta muy pronto. Mantenemos la premisa de que Eivor no es un asesino entrenado, es un vikingo que recibe este arma brutal y tiene que aprender a usarla muy rápido." Y eso que, técnicamente, la hoja ya no está "oculta".
Sea como sea, lo que está claro es que la efectividad del arma ya no estará determinada por un número o una estadística, algo que tiraba por tierra el sigilo (y de paso, el realismo): daba igual que pillaras al enemigo por la espalda y le degollaras: si tenía más nivel, no lo matabas.
7 cosas que Assassin's Creed Valhalla tiene que corregir de Origins y Odyssey
Lejos de simplificar las cosas, lo cierto es que este cambio favorece de nuevo el sigilo y la infiltración, dos mecánicas fundamentales que dejaron de tener sentido cuando todo se limitaba al farmeo.

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Ver listadoRecientemente, también se confirmó que la infiltración social (escabullirse entre la multitud para huir o asesinar sigilosamente a los objetivos) también regresaría, lo que demuestra la intención de Ubisoft de recuperar a ese fandom dividido recuperando mecánicas y elementos clásicos, sin echar por tierra tampoco los muchos logros conseguidos en Origins y Odyssey, a la vez que incorpora nuevas mecánicas. A finales de año descubriremos si lo consiguen.
Fuente: Kotaku

