La astronómica cifra que deben vender los juegos para que sean considerados éxitos en Nintendo, según Miyamoto

Según Shigeru Miyamoto, los juegos deberían vender 30 millones de copias para ser considerados un éxito en Nintendo: se pueden contar con una mano.
Nintendo ha logrado con Switch un éxito casi sin precedentes en su historia. Habiendo vendido 141,32 millones de consolas entre su lanzamiento en 2017 y la última cifra oficial a principios de 2024, solamente le supera Nintendo DS.
Pero un dato revelador de que Switch es mucho más exitosa incluso que consolas como Wii, que vendió 101 millones de copias, es la cantidad de software vendido: los juegos de Nintendo Switch se han vendido en cantidades mucho mayores que en ninguna otra consola.
Tanto, que Nintendo parece haberse acostumbrado a juegos que vendan más de 30 millones de copias... porque es la cifra umbral que Shigeru Miyamoto pone para considerar que un juego ha sido un gran éxito.

A continuación, vienen unas declaraciones de Miyamoto hablando con Shigesato Itoi, creador de Mother/Earthbound, en una serie de conversaciones distendidas publicadas en Internet.
Es, por tanto, una traducción mediante Google, que probablemente puede haber perdido o tergiversado algunos matices, ya que estas conversaciones nunca se han traducido al inglés.
Bromeando, Itoi dice que vender un millón de copias no es un gran éxito para Nintendo, y Miyamoto está de acuerdo. Itoi le pregunta a Miyamoto qué cantidad de copias debería vender un juego para considerarlo un gran éxito, y Miyamoto dice que "alrededor de 30 millones", ante el murmullo de los asistentes.
El objetivo de Nintendo, según Miyamoto, es tener un juego que venda 30 millones de copias cada tres o cinco años.
Los juegos de Nintendo que han vendido más de 30 millones de copias
En realidad, con la etapa de Switch han superado esa cifra, ya que han tenido cuatro juegos que han vendido más de 30 millones de copias:
- Mario Kart 8 Deluxe - 61,97 millones de copias
- Animal Crossing New Horizons - 45,36 millones
- Super Smash Bros. Ultimate - 34,22 millones
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 31,85 millones
Los dos Pokémon, Espada/Escudo y Escarlata y Púrpura, se quedan cerca con 26 y 24 millones.
Históricamente, pocos juegos han superado esa cifra. Quitando Wii Sports, que se vendía en casi todos los packs de Wii, están Pokémon Rojo y Verde (59 millones), Super Mario Bros. de NES (48 millones), New Super Mario Bros en DS y Wii (30 millones cada uno) o Wii Sports Resort (33 millones).
Juegos como Zelda Tears of the Kingdom ya llevan 20 millones de copias y Super Mario Odyssey lleva casi 28, y que seguramente crezcan a lo largo de los años (sobre todo si lanzan remasterizaciones o versiones para Switch 2), pero la verdad es que la cifra de 30 millones de copias es muy, muy difícil de alcanzar, incluso para Nintendo...
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