ACTUALIZADO: El autor de The Many Pieces of Mr Coo denuncia a Gammera Nest por lanzar el juego sin su consentimiento

Nacho Rodríguez, autor del videojuego The Many Pieces of Mr Coo, ha denunciado al estudio Gammera Nest haber lanzado su juego sin su aprobación con "jugabilidad deficiente", y se pregunta si cumplirá su promesa o "hará el mínimo esfuerzo". Ahora, la compañía ha respondido.
Actualización: Tras las declaraciones de Nacho Rodríguez, creador de The Many Pieces of Mr Coo, Gammera Nest ha lanzado un comunicado pronunciándose sobre la polémica:
La fecha de lanzamiento se fijó con la aprobación por parte del autor después de estar trabajando en él de manera conjunta desde hace cinco años. Lo único que Gammera Nest pidió fue respetar el contrato firmado en donde no se podía retrasar la fecha de lanzamiento una vez estuviera fijada.
Gammera Nest aclara que todo lanzamiento es un reto para los autores y que el perfeccionismo es inevitable. Todos aquellos desperfectos han sido arreglados por parte del equipo en función de los comentarios de la comunidad.
Es por ello, que Gammera Nest no está de acuerdo con la reacción del ilustrador Nacho Rodríguez, al decir que el juego se había lanzado sin su consentimiento. Cuándo no ha habido ningún incumplimiento del contrato por parte de Gammera.
El comunicado se produce horas después de que muchos usuarios hayan apoyado a Nacho Rodríguez vía redes sociales cargando contra la compañía.
Noticia original: The Many Pieces of Mr Coo, un juego al que teníamos muchas ganas, se lanzó a la venta el pasado 7 de septiembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Pero el autor del juego, Nacho Rodríguez, ha denunciado que el juego se ha lanzado sin su aprobación.
The Many Pieces of Mr Coo es una aventura gráfica point & click con gráficos dibujados a mano por el propio Rodríguez, que ganó mucha notoriedad (y premios) tras su paso por la última Gamescom, y que lleva en desarrollo desde 2012.
Mr Coo es un personaje que Rodríguez creó en 2007 en una serie de cortos animados. El propio autor fue nominado a un Premio Goya en 2015 por el corto A Lifestory. Este juego trasladaría sus aventuras surrealistas al formato interactivo.
Pero en un comunicado en Twitter, denuncia que el juego se ha lanzado sin su aprobación, con muchos bugs que lastran la experiencia de juego, especialmente en el último tercio, y no es fiel a la experiencia que estaba planeada.
El autor de The Many Pieces of Mr Coo carga contra Gammera Nest
Rodríguez ha creado ha mano decenas de miles de fotogramas de animación y cientos de horas para estructurar las secuencias y crear una experiencia de juego fascinante, que le ha valido premios antes del lanzamiento.
Trabajó en ello desde 2012 y a tiempo completo desde 2018 junto a Gammera Nest, el estudio español autor de juegos como el proyecto Nubla del Museo Thyssen, supervisor del proyecto PlayStation Talents, o los juegos de Mediaset (Malnazidos, Way Down, Tadeo Jones).
Rodríguez terminó su trabajo en 2020 y cedió el testigo a Gammera Nest, que se encargaría del port a consolas y PC según sus instrucciones.
Pero "la programación de Gammera se enredaba y se enredaba; a partir de cierto punto se me empezó a apartar de la toma de decisiones", y cuando pidió que se retrasar el lanzamiento, se negaron.
El resultado final es un juego con muchos defectos técnicos, señalados por crítica y jugadores. Rodríguez califica de jugabilidad deficiente el último tercio del juego, aunque sea jugable de principio a fin, "degenera en algo incómodo y no muy satisfactorio".
Rodríguez pide a jugadores a que informen de todos los errores que encuentren en The Many Pieces of Mr Coo a Gammera Nest mientras se pregunta si cumplirán el compromiso que asumieron con su obra, o "por el contrario hagan el mínimo esfuerzo privando a los jugadores de una experiencia completa y de calidad".