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Silent Hill 2 Remake será el primer juego de ''la etapa 3.0.'' de Bloober Team, y el cofundador del estudio lo explica

Silent Hill 2 Remake

El cofundador de Bloober Team, Piotr Babieno, explica en qué consiste la ''etapa 3.0.'' del estudio, cuyo primer lanzamiento será Silent Hill 2 Remake.

Si hablamos de juegos de terror, Bloober Team es uno de los estudios de referencia en la industria. Especialmente si hablamos de terror psicológico, materia en la que son expertos desde la pasada generación. Su próximo juego será Silent Hill 2 Remake, para PS5 y PC.

Obras como Layers of Fear (los dos primeros juegos y el reciente reboot), Observer o The Medium demuestran el talento de Bloober en el género, con algunos altibajos como Blair Witch.

Todo cambiará con Silent Hill 2 Remake, obra orquestada por Konami, que será el juego más ambicioso del estudio polaco en toda su trayectoria.

En sus hombros recaerá la pesada tarea de rejuvenecer uno de los juegos de terror más icónicos y legendarios de todos los tiempos. De momento, Silent Hill 2 Remake no ha confirmado fecha de lanzamiento, eso sí.

Lo que sí sabemos es que Silent Hill 2 Remake formará parte de la ''etapa 3.0.'' de Bloober Team. ¿Qué significa esto? El cofundador Piotr Babieno lo explica en una entrevista.

Bloober encara su etapa decisiva como estudio

THE MEDIUM

En una entrevista con Engadget, el cofundador de Bloober Team habla sobre el desarrollo de Silent Hill 2 Remake, la recepción de Layers of Fear (el reboot lanzado hace unas semanas), y su futuro como estudio.

Bloober Team, que ha firmado acuerdos con Sony PlayStation y Konami, se prepara para una etapa más comercial que nunca. Y el remake de Silent Hill 2 será su prueba de fuego.

Pese a que siempre se han caracterizado por el terror psicológico, el enfoque en las historias y personajes, o el uso del arte como vía principal para generar miedo, ahora el estudio polaco ha dado un paso importante para crecer.

''Este año es como cerrar la era de hacer juegos de terror psicológico. En este momento estamos entrando en Bloober Team 3.0, creando terror para el mercado masivo''.

Silent Hill 2 Remake

En otras palabras, Layers of Fear fue el último juego de la etapa 2.0. de Bloober Team. Podemos entenderlo como una ''oda'' al terror psicológico, o una reformulación de dos juegos que definen a la perfección lo que es Bloober-

Con Silent Hill 2 Remake, el estudio polaco se adentra en una etapa más comercial, que se enfoca en un mercado masivo dentro del género de terror.

En palabras de Piotr Babieno, la etapa 3.0. implica una aproximación hacia la acción. No dejarán de lado el terror, pero intentarán crear obras más grandes, ambiciosas y orientadas hacia el gran público.

''Nos enfocamos en la historia, nos enfocamos en el estado de ánimo, nos enfocamos en la calidad de los gráficos y la música, pero no pusimos mucha atención en la mecánica del juego. No era nuestro objetivo. Pero decidimos que había un techo que no podíamos romper si no entregábamos algo fresco, algo nuevo''.

Dino Crisis

Esto no significa que Silent Hill 2 Remake sea un juego de acción, pero sí tendrá más elementos directos que el resto de juegos de Bloober Team, pero respetando la obra original.

De igual forma, Bloober Team quiere expandirse hacia más estudios y compañías, tanto en labores de publicación como de desarrollo. Eso sí, de momento quieren seguir siendo independientes, así que descartan una posible venta. Silent Hill 2 Remake es la próxima parada en el tren del terror.

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