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Bloober Team se siente "muy presionado" por Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake

Bloober Team siente la presión por devolver a la vida para plataformas modernas un juego clásico como es Silent Hill 2 con el remake. Pero el jefe de marketing asegura que no van a "perder el norte al animar el juego".

Bloober Team ha dicho que siente una presión significativa para cumplir las expectativas de los fans con el remake de Silent Hill 2 en PC, PS5 y Steam Deck.

Tras muchos meses de rumores y anticipaciones, Konami anunciaba durante el Silent Hill Transmission nuevos proyectos de la saga del terror que va a seguir con otros desarrolladores.

Eso sí y pese a que el estudio polaco creador de otros juegos como Layers of Fear o The Medium se ha ganado el derecho a este trabajo frente a otros estudios, recrear el clásico de 2011 no es tarea fácil.

Porque ahora y a través de una nueva entrevista con Dead XP (según recoge el medio VGC), la directora de marketing de Bloober Anna Jasińska, ha declarado sobre esto mismo.

Al recalcar que el estudio superó a "muchos otros estudios" para hacerse con el proyecto "soñado", dicho resultado les hizo sentir tanto alegría como aprensión.

En 2019 y antes de la pandemia, Konami invitó a Bloober Team a participar en el Tokyo Game Show, donde la compañía le pidió al estudio preparar un arte conceptual para el remake.

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"Por supuesto, no éramos los únicos contendientes", decía Jasińska. "Muchos otros estudios competían también por la cooperación, pero al final nuestro arte fue el que robó el corazón a Konami.

Ellos mismos reconocieron nuestro compromiso y pasión por el terror, por lo que solamente eso fue una enorme distinción para nosotros".

"Nuestra compañía se quedó atónica al recibir la información ya que muchos empleados de Bloober Team son fans acértimos del juego de este survival horror.

Y por la aprensión sí, es alta ya que se trata de uno de los mejores juegos de terror psicológico jamás creados. Queremos ceñirnos al original y lo pondremos en el candelero durante años."

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Recreado con Unreal Engine 5, el remake va a tener una cámara sobre el hombro y Bloober va a reconstruir el sistema de combate junto a algunos escenarios; aunque igual añaden ciertos cambios.

Jasińska dijo incluso que el estudio está modernizando el juego cuando es necesario, pero adoptando "un enfoque muy seguro" en los cambios que introduce.

La compañía reconoce que sigue los acertados pasos de Resident Evil 2 (2019), al que califican como ''el gran ejemplo de remake''.

Y eso no es todo puesto que Silent Hill tendría aún tres proyectos no anunciados en desarrollo, ¿ería uno de ellos este Silent Hill: The Short Message para PS5.

Está claro que Bloober Team se siente "muy presionado" por Silent Hill 2 Remake, un juego que por ahora sólo llega a PlayStation 5 y PC al igual que otros juegos anclados por la compañía.

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