No todo será igual en Silent Hill 2: Bloober Team detalla algunos de los cambios que incluirá el remake

Bloober Team ha comentado algunos cambios que piensan incluir en el remake de Silent Hill 2, porque el clásico de Konami no va a volver de la misma forma.

Todo el mundo -interesado en ello- sabe que Silent Hill 2 va a volver con un remake para PC, PS5 y Steam Deck. Ahora bien, Bloober Team ha detallado algunos de los cambios que va a tener en su regreso.

Anunciado durante el Silent Hill Transmission, la vuelta en forma de remake de este clásico junto al resto de noticias de la saga Silent Hill encantó a unos y molestó a otros.

Por un lado no estaban conformes con el estudio al cargo -los creadores de Layers of Fear y The Medium-, pero mucho menos por cómo iba a salir el proyecto; ya sabéis qué pasa con los remakes.

Pero el medio Lords of Gaming ha entrevistado a la desarrolladora polaca para conocer un poco más a fondo la creación del juego, como nosotros Giacomo Vaccari que es el diseñador de combate.

Una de las preguntas que no han podido evitar preguntarles ha sido en torno a las diferencias con el Silent Hill 2 original, cuánto se desvía y lo que permanece intacto de la historia; terminando con un "¿Qué pasa con las mecánicas jugables?"

A lo que sus responsables que ya han detallado sus requisitos en PC, comentado que no va a haber pantallas de carga o que lleva en desarrollo tres años y su presupuesto está cubierto por Konami, comentan sin tapujos.

Silent Hill 2 Remake y sus diferencias con el original

"El pueblo de Silent Hill 2 se harediseñado con tecnología de última generación, y todas las criaturas se han recreado con efectos visuales más espeluznantes.

La IA de combate de las criaturas también se ha mejorado para mantener a los jugadores alerta. Además de los efectos visuales y el sonido, la experiencia de la historia es un punto central", comentan.

A fin de cuentas, se rumoreaba que Bloober Team tienen "una correa extremadamente corta" para introducir cambios y novedades, según rumores tras el anuncio.

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"Hemos profundizado en la expresión emocional de cada personaje, incluido el protagonista James, respetando al mismo tiempo el aclamado escenario de la historia original".

Otros detalles interesantes de la entrevista son que no pueden decir ahora mismo un año de lanzamiento y tras todo esto les preguntaron por qué no el primer Silent Hill.

"Silent Hill 2 es uno de los mejores juegos de terror psicológico de todos los tiempos. Crecimos con el juego y es una gran fuente de inspiración para todos nosotros en el estudio.

Adoramos totalmente la historia de SH2 y se trata de un absoluto clásico atemporal para muchos de los miembros en Bloober Team".

Hace poco vimos otros detalles en un diario de desarrollo, por lo que podríamos seguir viendo más detalles del juego.

Aunque no todo vaya a ser igual en Silent Hill 2 y Bloober Team detalle algunos de los cambios del remake, al final muchos van a disfrutar del regreso de este clásico protagonizado por James.

Silent Hill 2

Lanzamiento

23-9-2001

Género

Aventura

Compañía

Konami

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

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