CD Projekt desvela cómo llevaron Cyberpunk 2077 a Nintendo Switch 2: “fue muy rápido, estamos impresionados con el hardware”

CD Projekt saca todo el partido a Nintendo Switch 2, con una versión de Cyberpunk 2077 que conserva su ambición y sorprende a nivel técnico.

Cuando Nintendo Switch 2 llegue a las tiendas el próximo día 5, lo hará acompañada de un “caballo de batalla” tan importante como Cyberpunk 2077.

Tras unos primeros avances prometedores, las siguientes versiones han mejorado todo lo visto, hasta poner el juego a la altura de la versión de Xbox Series S (e incluso, superarla).

Ahora llega el momento del estreno, y desde la desarrolladora polaca han querido detallar cómo ha sido el proceso de trasladar este juego a la nueva consola de Nintendo.

Cyberpunk 2077 demuestra el potencial de Nintendo Switch 2

CD Projekt Red ha revelado en IGN los entresijos de su colaboración con Nintendo para llevar Cyberpunk 2077 a Switch 2

Todo comenzó en verano de 2023, cuando ambas partes se reunieron para explorar la posibilidad de trabajar juntos en el hardware que entonces todavía era confidencial. 

No había kits de desarrollo ni especificaciones detalladas, solo una propuesta inicial: ¿se podría hacer funcionar Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2? La respuesta fue un sí inmediato y entusiasta.

A diferencia de The Witcher 3 en Nintendo Switch, cuya conversión fue obra de Saber Interactive, esta vez CD Projekt Red optó por encargarse internamente del desarrollo

La decisión tuvo sentido, dado que el equipo conoce a la perfección cada rincón de Cyberpunk. “Teníamos a la gente adecuada para hacerlo posible”, explica Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología.

Pero el reto técnico era considerable; de entrada, el motor del juego, pensado originalmente para arquitecturas x86, tuvo que ser reconfigurado casi por completo

Todos los shaders debieron traducirse a un nuevo lenguaje, lo que implicó convertir una gran cantidad de código HLSL (High-Level Shading Language, usado en plataformas como Windows y Xbox) a GLSL (OpenGL Shading Language). 

La consola cuenta con menos núcleos de procesamiento que cualquier otra plataforma del juego. Además, uno de esos núcleos debe compartirse con el sistema operativo, lo que obligó a redistribuir tareas como la descompresión o el acceso a datos.

Aun así, el equipo quedó sorprendido por lo rápido que lograron hacer funcionar el juego en Nintendo Switch 2. "Tardamos muy poco, fue impresionante", afirman. Y parte del mérito lo tiene la tecnología integrada en la nueva consola de Nintendo. 

Aunque algunos la comparan con una PS4 por potencia bruta, Nintendo Switch 2 incluye  más RAM, almacenamiento rápido mediante microSD Express y, sobre todo, soporte para DLSS, el sistema de reescalado inteligente de Nvidia

Gracias a esto, Cyberpunk 2077 no solo funciona con fluidez, sino que también incluye la expansión Phantom Liberty, ausente en PS4 y Xbox One por sus limitaciones técnicas.

Esta versión consigue que el modo rendimiento apunte a 40 fps, y el modo calidad mantiene estables los 30 fps, ya sea a 1080p en dock o a 720p en portátil. Una estabilidad superior a lo mostrado inicialmente.

Por si esto fuera poco, esta versión está en que añade ventajas como el uso de controles por movimiento, el soporte para modo ratón y la portabilidad de Switch 2. Alicientes para un juegazo de estreno de la consola.

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Cyberpunk 2077

Lanzamiento

18-11-2020

Género

RPG

Compañía

CD Projekt RED

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby94Excelente
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