Clair Obscur: Expedition 33 supera los dos millones de copias en solo doce días, y desvela los curiosos orígenes del equipo responsable

Sandfall Interactive, el equipo responsable de Clair Obscur: Expedition 33, celebra los dos millones de unidades vendidas y nos habla de sus miembros.
Mientras sigue cosechando elogios de los jugadores y la crítica, Clair Obscur: Expedition 33 está sentando un precedente en la industria, e incluso da ejemplo a otras desarrolladoras.
Sus creadores afirman que el juego nunca habría sido posible dentro de una gran compañía, e incluso desde PlayStation creen que el de Sandfall Interactive es un modelo a seguir.
Lo más sorprendente es que estos logros se producen cuando Clair Obscur no lleva ni siquiera dos semanas a la venta, y ahora el juego ha registrado un nuevo récord.
Clair Obscur: Expedition 33 vende más de dos millones de unidades
A través de sus redes sociales, los chicos de Sandfall han comunicado que la Expedición 33 ha alcanzado otra meta: la de vender más de dos millones de copias.
“12 días después, Clair Obscur ha superado los dos millones”, comienza el mensaje. “Hemos asistido emocionados al comienzo del viaje de tantos de vosotros. Sintiendo cada paso, cada emoción y cada revelación junto a vosotros. Bienvenidos. El mañana ha de llegar”.
Supone una nueva proeza para el debut de Sandfall, tras haber alcanzado el millón de unidades en solo tres días y batir cifras impresionantes en número de usuarios.
Son victorias que serían ya grandes para un estudio importante, pero que cobran mayor entidad si tenemos en cuenta que Sandfall Interactive está formado por poco más de 30 personas.
De hecho, y tal y como desvela BBC, el origen de parte del personal de este RPG francés es bastante inusual para un videojuego de esta envergadura.
Guillaume Broche, director de Clair Obscur, descubrió al músico Lorien Testard en Soundcloud. El joven compositor nunca había trabajado en un videojuego, pero tenía “algo” especial que sedujo a Broche.
“Cuando hablamos del juego, estábamos en la misma longitud de onda”, desvela el director. “Teníamos los mismos gustos y referencias, así que todo fue muy fluido”.
Testard no desaprovechó esta oportunidad y compuso 154 canciones para la banda sonora, con un total de ocho horas que ya superan los 1,5 millones de escuchas en plataformas musicales de streaming.
Jennifer Svedberg-Yen, guionista principal de Clair Obscur, también se incorporó al juego de manera atípica: gracias a Reddit.
Fue allí donde Guillame puso un anuncio pidiendo actores de voz para una demo, a la cual se presentó Jennifer. Obtuvo un papel en el juego, sin embargo, su rol en el desarrollo iba a cambiar.
El talento de Svedberg-Yen iba más allá del doblaje: era una escritora extraordinaria, por lo que fue ascendida a responsable del argumento de Expedition 33.
Con su experiencia como actriz de voz, Jennifer supo escribir diálogos perfectos para cada personaje, dando lugar a la historia que está conmoviendo a millones de jugadores.
Y todo hay que agradecérselo al director: “Yo lo llamo El Efecto Guillame”, dice Jennifer. “Se le da genial encontrar a personas con talentos increíbles”.
Ese ‘Efecto Guillame’ será extensivo a la trayectoria de Clair Obscur: Expedition 33 en adelante. Ya se habla de un futuro DLC, y además está en marcha la película oficial del juego.
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Clair Obscur: Expedition 33
Lanzamiento
24-4-2025
Género
RPG
Compañía
Sandfall Interactive
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Inglés y francés
Idioma de los subtítulos
Castellano
