El director de Clair Obscur Expedition 33 revela el motivo que le hizo abandonar Ubisoft: "estaba aburrido en mi trabajo"

Guillaume Broche, director de Clair Obscur: Expedition 33, ha estado hablando sobre el desarrollo del juego y su salida de Ubisoft debido a su aburrimiento creativo.
Clair Obscur: Expedition 33 es el juego del momento (junto a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered) gracias a una gran labor creativa por el estudio primerizo Sandfall Interactive.
La opera prima de este estudio francés ha conquistado a crítica y jugadores trayendo de vuelta el rol por turnos de épocas pasadas, pero con una nueva capa de profundidad.
Clair Obscur: Expedition 33 ha sido el recordatorio de que los pequeños estudios son los que pueden darle la vuelta a la mala situación por la que pasa esta industria.
Sobre este tema se ha hablado mucho, ya que, precisamente, Clair Obscur: Expedition 33 está relacionado con uno de los grandes del sector, Ubisoft. Varios de los desarrolladores de Sandfall militaban en la conocida compañía francesa.
Clair Obscur: Expedition 33 salió de las tripas de Ubisoft
Guillaume Broche, principal artífice de Clair Obscur: Expedition 33, ha hablado en una entrevista con la BBC sobre cómo se gestó el juego, revelando por qué abandonó Ubisoft para dar forma a este nuevo proyecto.
En 2020 y en plena pandemia por la Covid, Broche se encontraba "aburrido en su trabajo y con ganas de hacer algo diferente", así que comenzó a reclutar personal para este juego enviando mensajes en Reddit y otros foros.
Tras asentarse en Montpellier, Francia y conseguir financiación de la editorial Kepler Interactive, el equipo de Sandfall ascendió a más de 30 personas que diversificaron tareas para poder abarcar lo máximo posible.
"Así que todos colaboramos y hacemos diferentes partes, cosas que pueden estar fuera de nuestro rol tradicional", comentaba Jennifer Svedberg-Yen, encargada de traducir el juego, entre otros roles.
"Creo que tenemos un equipo increíble, compuesto principalmente por jóvenes, pero que están increíblemente comprometidos con el proyecto y son muy talentosos", apuntaba Guillaume.
"De alguna manera funcionó, algo que después de todos estos años sigue sin tener sentido para mí", concluía, dejando claro que el riesgo asumido en pos de la creatividad ha merecido la pena.
Desde luego, Clair Obscur: Expedition 33 ha resultado ser una experiencia sobresaliente, que puedes disfrutar con nuestros consejos, como la mejor espada del juego, los mejores Pictos y Lúminas, y las 33 cosas que debes saber antes de jugar.
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Clair Obscur: Expedition 33
Lanzamiento
24-4-2025
Género
RPG
Compañía
Sandfall Interactive
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Inglés y francés
Idioma de los subtítulos
Castellano

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
