El compositor de Mass Effect 1 y 2 se sincera sobre su ausencia en el tercer juego de la saga: ''no estaba muy contento conmigo''

El veterano compositor Jack Wall, nominado a un BAFTA por la banda sonora de Mass Effect 2, explica su ausencia en Mass Effect 3 por un lógico motivo.
Mass Effect es una de las grandes sagas de rol y ciencia ficción de los videojuegos. Bioware centra todos sus esfuerzos en el desarrollo de la quinta entrega, tras dar carpetazo a Dragon Age: The Veilguard, aunque es inevitable acordarse de la maravillosa trilogía original.
Buena parte de su grandeza se debe a la extraordinaria banda sonora, compuesta por Jack Wall en Mass Effect y Mass Effect 2. El veterano músico no repetiría en la tercera entrega de la serie.
Nunca conocimos el motivo. Jack Wall continuaría su carrera con COD Black Ops 2 y Lost Planet 3, mientras que la BSO de Mass Effect 3 fue compuesta por Sascha Dikiciyan, Sam Hulick, Christopher Lennertz, Cris Velasco y Clint Mansell.
Casi 15 años después de aquello, el compositor de Call of Duty Black Ops 6 (su último trabajo) ha desvelado el motivo de su ausencia en el tercer Mass Effect.
Desde entonces, tampoco ha trabajado en otros juegos de Bioware, a pesar de que siempre fue una referencia para el estudio canadiense (trabajó en Jade Empire). Y eso que el director Casey Hudson abandonó Bioware hasta en dos ocasiones (primero en 2014 y después en 2020).
Resulta que Jack Wall y Casey Hudson no se llevaban particularmente bien. O, al menos, el veterano compositor afirma que el directivo se enfadó con él al terminar la banda sonora de Mass Effect 2.
Un directivo de Bioware 'vetó' a Jack Wall de Mass Effect 3

Es increíble que un compositor tan aclamado como Jack Wall no volviera a la saga Mass Effect, sobre todo tras sus grandes trabajos en los dos primeros títulos. Recordemos que fue nominado a un premio BAFTA por la música de Mass Effect 2 en 2011.
En una entrevista con The Guardian, el veterano compositor explica que el director Casey Hudson, máximo responsable de Mass Effect y Mass Effect 2, no estaba contento con él.
''Casey no estaba especialmente contento conmigo al final. Pero estoy muy orgulloso de esa partitura. Fue nominada a un Bafta y salió muy bien, aunque no tanto como Casey quería''.
Al parecer, el director de ambos juegos pensaba que la BSO podría haber sido mejor. Jack Wall lo respeta, pero desde luego no lo comparte (nosotros, francamente, tampoco).
''Este tipo de problemas ocurren, es parte del trabajo. Es una de las pocas veces en mi carrera que me ha pasado, y fue un momento difícil, pero es lo que es''.
Wall también dedicó unas palabras a Misión Suicida, el capítulo final de Mass Effect 2 que puso los pelos de punta a más de uno. Incluso hay fans que afirman que fue el 'último destello' de la franquicia, situando Mass Effect 3 y Andromeda en un segundo escalón.
''Tuvieron que hacer muchos ajustes para que funcionara, pero lo lograron... y el resultado sigue siendo una de las mejores secuencias finales de un juego que he jugado. Valió la pena todo ese esfuerzo''.
Salvo sorpresa, Jack Wall no regresará a la saga RPG con la nueva entrega de Mass Effect, pero ahora ha encontrado su sitio en Call of Duty. Se ha encargado de las partituras de la saga de Activision en los últimos años, desde Black Ops 4 en 2018 hasta Black Ops 6.
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Mass Effect
Lanzamiento
12-7-2009
Género
RPG
Compañía
Bioware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Mass Effect Legendary Edition
Género
Acción
Compañía
Bioware
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español




