El creador de Pyramid Head tiene diseños de criaturas descartados que "aún existen en mi mente" y "sus hijos" podrían llegar a futuros juegos

Los nuevos juegos que tengan diseños de Masahiro Ito podrían contar con artes que el artista asegura tener descartados desde 2016, aunque no serían los mismos.

Masahiro Ito, el que fuera director artístico de la saga Silent Hill y responsable de muchas pesadillas gracias a Pyramid Head (aunque se arrepiente de ello) en Silent Hill 2 dice que tiene diseños de otras criaturas descartadas en su cabeza.

Aunque hayamos visto al personaje de regreso en Silent Hill 2 Remake en PC, Steam Deck, y PS5, parece que al diseñador japonés no le basta y quiere más; aunque no está involucrado en Silent Hill f.

Sin embargo, Ito volvía a recordar en la red social de Elon Musk que estos antiguos artes conceptuales de criaturas le siguen flotando por la mente y no estarían soterrados.

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Los compartía por primera vez en agosto de 2022 y hace poco volvía a citarse su tuit por el tráiler de Silent Hill f en Silent Hill Transmission, el juego que tiene a Ryukishi07 en su producción.

"Son algunos de los sketches conceptuales para criaturas que dibujé en 2016", decía Ito. "No fueron escogidos por aquel entonces, pero siguen existiendo en mi mente y sus hijos podrían estar en cualquier juego futuro".

Como hemos dicho, Masahiro Ito no está involucrado en Silent Hill f y estos tuits no quieren decir nada. Sin embargo, que salgan a la luz pocos días después de mostrarse el gameplay del juego es curioso.

Pero en un pasado informe fiscal de Konami, la compañía japonesa aseguraba tener más juegos de Silent Hill en desarrollo. ¿Es posible que esté involucrado con ellos?

En una respuesta a este tuit antes indicado, Ito decía que Sakura Head visto en The Short Message es "uno de sus hijos. Su concepto, obviamente, vino de uno de esos sketches conceptuales".

A pesar de que Silent Hill 2 Remake es fiel al juego de PS2, desde Bloober Team cuentan que tuvieron que rehacer a Pyramid Head y el enfrentamiento contra él.

El creador de Pyramid Head tiene diseños de criaturas descartados

"Bloober necesitaba mantener y adaptar todo lo que hacía genial al juego de 2001: su atmósfera, personajes, historia... Han hecho todo eso y han añadido sus propios ingredientes para presentarnos una experiencia completa, emotiva y apasionante. 

No es perfecto en lo técnico, pero Silent Hill 2 tiene todo lo necesario para destacar en la niebla", decíamos en el análisis de Silent Hill 2 Remake que ya lleva más de 2 millones de copias vendidas.

¿Veremos nuevos diseños de Masahiro Ito en futuros juegos de la saga Silent Hill? Quién sabe, hace unos años quienes no aceptaban el remake de Silent Hill 2 hoy lo disfrutan.

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Silent Hill 2

Lanzamiento

23-9-2001

Género

Aventura

Compañía

Konami

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake

Lanzamiento

8-10-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Konami, Bloober Team

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil

Idioma del audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil

Hobby89Muy bueno
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