Los creadores de Teamfight Tactics conocían toda la historia de Arcane desde hace dos años: “usábamos nombres en clave para evitar spoilers”

Como parte de un evento especial de la serie para Teamfight Tactics, el equipo del juego accedió a todos los secretos de la temporada final de Arcane.
Aunque ha pasado un mes desde el desenlace de Arcane, la serie de Netflix sigue generando debate y noticias relativas a su producción.
Hace poco se desveló que en Riot Games están decepcionados con Arcane por no haber mejorado los ingresos de League of Legends, algo que de inmediato fue desmentido por el fundador del estudio.
Ahora el turno es para los creadores de Teamfight Tactics, el spin-off de estrategia de League of Legends para PC y móviles, quien han destapado su papel crucial en la producción de Arcane.
El equipo de Teamfight Tactics se aseguró de guardar los secretos de Arcane
Julien Camaraza, diseñador de Teamfight Tactics, ha explicado que gracias a su equipo no hubo grandes filtraciones sobre la segunda temporada de Arcane.
Lo ha hecho en el marco de una entrevista concedida a GamesRadar+, donde se han conocido nuevos secretos sobre la serie animada.
“Recibimos los guiones de la temporada 2 de Arcane hace dos años”, explica Camaraza, que por entonces estaba inmerso en el desarrollo del Set 10 de Teamfight Tactics.
Terminado su trabajo, el equipo de TFT tuvo acceso a los primeros bocetos y pruebas de los episodios de Arcane: “todavía no habían renderizado el pelo, así que todos los personajes estaban calvos”.
El interés del grupo era también profesional, ya que necesitaban materiales de referencia destinados a Into the Arcane, el crossover de TFT con la serie.
Al parecer, los responsables de la serie no estaban por la labor de dar acceso total a la serie, ya que eran muy celosos de la historia y no querían filtraciones.
“Con los tres primeros episodios no hubo problemas, pero a la hora de pedirles los siguientes tres y los tres últimos, tuvimos que dar muchas justificaciones”, detalla el diseñador.
Para el equipo de Camaraza, crear el set de Into the Arcane y guardar los secretos de la serie fue la parte más difícil de todas.
“Tuvimos que usar nombres en clave, y eso complicó aún más el proceso”, desvela. “No se nos permitía llamar a los personajes por sus nombres reales, ni siquiera cuando hablábamos entre nosotros”.
El responsable de TFT da más detalles: “fue muy estresante, pero si hubiésemos hecho un solo spoiler, nos habría roto el corazón. Es una línea que me niego a cruzar”.
El esfuerzo de los creadores de Teamfight Tactics, unido al del resto de Riot Games, dio sus frutos. Arcane Temporada 2 ha sido un éxito rotundo (y sin spoilers), tanto como para poner en marcha una nueva serie de animación basada en League of Legends.
