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El director de World of Warcraft dice que el Acceso Anticipado a The War Within no da "ventajas a largo plazo"

World of Warcraft: The War Within

El director de World of Warcraft ha querido afirmar que los jugadores anticipados a The War Within comprando la Epic Edition no van a tener este tipo de ventajas, pero a muchos esto les escama.

Blizzard prepara el terreno de World of Warcraft con The War Within en PC, la expansión del MMORPG parte de Worldsoul Saga. Ahora su director quiere aplacar las críticas del Acceso Anticipado con la Epic Edition.

Esta va a ser la primera vez que ocurra y su anunciado generó críticas y controversia, porque acceder 3 días antes pagando 89,99 € no afecta a la 'progresión' de los jugadores entre sí; eso es lo que asegura esta persona.

Como es costumbre, tiene tres packs divididos en Base Edition 49,99 € con el juego, Dragonflight, una subida al 70 y 500 Bonos de comerciante; pero también su Heroic Edition por 69,99 € con esto, 750 Bonos, la Montura Jinete de la tormenta y un Conjunto de transfiguración.

Pero con la Epic Edition a 90 € cambian las cosas por sus 30 días de juego, acceso a la beta, 3 días de acceso anticipado, Mascota Borrascoso, un Juguete y un efecto. Esta es la primera vez que Blizzard hace esto con World of Warcraft, confirma Ion Hazzikostas.

Pero el director del juego confirma a PC Gamer que esto es adrede: "Es una tendencia por la industria a la que estamos prestando atención. Varios juegos lo han hecho. Queremos asegurarnos de que maximizamos el valor de nuestras ofertas de expansión en dichos paquetes.

Merece la pena destacar que esta vez, esta vez, la edición básica tiene más valor que nunca. Por el mismo precio que [la expansión actual] Dragonflight, incluye la mejora para todos de nuevo y Dragonflight para quienes no lo tengan.

Creo que intentamos asegurarnos de que nuestras ofertas sean atractivas en general", pero hay quienes no les gusta nada esto e incluso les mosquea el anuncio.

El logo de Alianza y Horda están juntos en esto de fondo 

"Esto es de risa [...] Acceso Anticipado en un juego bajo suscripción", decía uno. "Lo mejor del WoW es el hype por la nueva expansión en la primera semana, ¿quién c****** quiere más tarde?", comenta otro.

Hazzikostas dice que el early access está cuidadosamente calibrado para no dar ventaja competitiva a quienes empiecen antes: "La preocupación más inmediata que debíamos abordar -y ojalá lo hubiéramos explicado explícitamente al anunciarlo en la web- son las restricciones", decía.

Básicamente, este periodo no permite acceder al final del juego, confirma. Al lanzarse Dragonflight, a los jugadores no se les permitió hacer gran cosa hasta el reinicio semanal; aquí va a ser igual, pero dando algo más de tiempo hasta llegar al nivel máximo antes del reinicio.

"El Acceso Anticipado solo adelante ese periodo unos días", confirma Hazzikostas. "Para que esas personas tengan una ventaja en la subida de nivel, está dirigido a quienes no tengan tanto tiempo libre o no puedan descansar del trabajo".

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"Por lo tanto, se perderían esa primera semana de recorrer Míticas Zero [mazmorras] o mazmorras de nivel máximo con sus amigos y sus compañeros de gremio que son capaces de entrar".

Algunas de las cosas no disponibles hasta el reinicio incluyen los mejores objetos de criaturas, mazmorras Míticas0, Míticas Plus, reinicios semanales de profesión y puntos de especialización de profesión; todo ello confirmado por el propio Hazzikostas.

"Buscamos ventajas en el juego final, el objetivo es -y vamos a asegurarnos de ello- que no haya ventajas a largo plazo. Cuando empiece la primera temporada [con incursiones y Mítico Plus], no debería notarse la diferencia entre alguien que haya tenido acceso anticipado y alguien que no".

Así pues, y ahora que el director de World of Warcraft confirmaba que el Acceso Anticipado a The War Within no dará "ventajas a largo plazo", solo queda ver si a los jugadores les convence esto o no.

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