Daemon X Machina alcanzará hasta 200fps y resolución 4K en su versión para PC

Hace dos días se anunciaba que Daemon X Machina, el juego de acción mecha desarrollado por Marvelous para Nintendo Switch, llegará también a PC a través de Steam. Y además muy pronto: el próximo 13 de febrero. Ahora, nos llegan nuevos detalles sobre esta versión de compatibles a través de la página japonesa Gamespark: en PC, Daemon X Machina será compatible con una frecuencia de imágenes por segundo de 30fps, 60fps, 120fps, 144fps y 200fps, y alcanzará resolución 4K (si nuestro equipo es capaz, claro), aunque si no jugamos en 16:9 se mostrarán bordes negros.
Por supuesto, y como es de esperar, Daemon X Machina incluirá diferentes opciones para trastear con el apartado gráfico, así como texturas en alta resolución. También será compatible con teclado y ratón, por si preferís este estilo de juego antes que el mando. Además, se ha confirmado que los DLC colaborativos no llegarán a esta versión (recordemos que, entre otros, Daemon X Machina recibió aspectos de The Witcher 3).
Análisis de Daemon X Machina para Nintendo Switch
En Daemon X Machina, nos ponemos en la piel de un Outer (podemos elegir su sexo y personalizar su apariencia), cumpliendo encargos para distintas facciones y participar en una batalla que decidirá el destino de la humanidad.
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Daemon X Machina es un juego de acción en tercera persona en el que controlamos al arsenal en batallas a gran velocidad. Contamos con un variado arsenal (valga la redundancia) de armas a distancia y cuerpo a cuerpo, así como distintos tipos de habilidades. Podemos personalizar nuestro Arsenal con las piezas que recojamos de los enemigos caídos, afectando de distintas formas a sus estadísticas. También podemos bajar del mecha y controlar al Outer para acometer ciertos objetivos.
Daemon X Machina
Lanzamiento
12-9-2019
Género
Acción
Compañía
Marvelous Entertainment
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.
