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Hideo Kojima habla de ''nuevas técnicas'' y ''cinemáticas fotorrealistas'' que formarán parte de Death Stranding 2 para PS5

Death Stranding 2

Death Stranding 2 es uno de los proyectos en marcha por Hideo Kojima, que se lanzará para PlayStation 5 en una fecha ''aún por determinar''.

Por si no tuviéramos bastante con la cantidad de juegazos para este 2023, lo cierto es que se avecinan enormes AAA para los próximos años. Uno de ellos es Death Stranding 2, secuela del título de Hideo Kojima que estará disponible en exclusiva para PS5.

Lo cierto es que apenas se ha hablado sobre Death Stranding 2, más allá de que Sam Porter (Norman Reedus) repetirá en el rol protagonista, junto a Fragile (interpretada por Lea Seydoux).

Promete ser aún más surrealista que el primer juego, lo cual ya es mucho decir. Kojima Productions prepara este esperado título como exclusivo de PS5, aunque quizá llegue a PC en el futuro (como ha pasado con el Death Stranding original).

El secretismo en torno al proyecto es casi total. Se sabe que otros reconocidos actores como Elle Fanning y Troy Baker también estarán en el juego, que además tendrá un cromatismo muy distinto.

En el aspecto tecnológico, Hideo Kojima ha desvelado nuevos detalles sobre lo que veremos en Death Stranding 2, que promete ser una experiencia de esas que jamás se olvidan.

Nuevas técnicas de iluminación y recreación CGI

Death Stranding 2

Kojima ha publicado un nuevo hilo en su cuenta oficial de Twitter, en el que revela que la directora de iluminación Mayumi Nishiyama está involucrada en el desarrollo de Death Stranding 2.

¿De qué se trata? Bueno, tras el primer Death Stranding, Kojima y su equipo quieren imprimir un nuevo tipo de iluminación en vivo para las secuencias de acción, superando la línea marcada por el juego original de 2019.

De esta forma, Nishiyama acudió al estudio de Kojima Productions para dar una ponencia sobre esta técnica, que ''demostrará los conceptos básicos de la iluminación de acción en vivo''.

Pero ahí no queda la cosa. En Kojima Productions también buscan recrear las secuencias CG más fotorrealistas de todos los tiempos, lo cual sería un gran logro para Death Stranding 2. Y por ello es vital utilizar la citada técnica de iluminación en vivo.

Para la demostración se utilizó a la actriz Shioli Kutsuna (que también estará en el juego), la cual será todo un desafío a nivel técnico para Hideo Kojima y su equipo, debido a los rasgos asiáticos.

''Es difícil expresar adecuadamente el tono de piel, el cabello oscuro y los ojos". de gente asiática. La apariencia de Shioli en DS2 es un desafío para nosotros. Usaremos nuevas técnicas que no se usaron en el juego anterior, pero primero debemos volver a lo básico de las imágenes y comenzar a experimentar''.

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Anteriormente Kojima reconoció que la historia de Death Stranding 2 fue reescrita por completo tras la pandemia del COVID-19, y que antes existió una versión preliminar que fue descartada.

Death Stranding 2 está actualmente en desarrollo por Hideo Kojima y su equipo en Kojima Productions. Por ahora solo sabemos que se lanzará de forma exclusiva en PS5, aunque un rumor sitúa su lanzamiento para el próximo año 2024.

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