El terror bodycam llega a un nuevo nivel: así es el prometedor Digested, inspirado en una icónica saga de monstruos de los 90

Noticia
Añádenos en Google

Elígenos como tu fuente preferida en Google.

2024 es el año del terror bodycam, pero jamás esperábamos algo como Digested, que claramente nos recuerda a una mítica película de 1997.

Si hay un género que está dando mucho que hablar, y eso que todavía no lo hemos probado como tal, es el bodycam. Este tipo de juegos, generalmente con Unreal Engine 5, apuestan por una vista en primera persona... que nos hace confundir realidad con ficción.

Lo vimos por primera vez con Unrecord, el juego en el que controlamos a un agente de policía. Después hemos visto los casos de Bodycam (otro FPS), Paranormal Tales o Lost Fragments.

Pero ninguno de estos es tan especial e icónico como Digested. Ya el nombre nos indica por donde van los tiros, pero hasta que no veas el tráiler no te darás cuenta de su magnitud.

Claramente, Karel y DigiGhost Studios se han inspirado en una película de terror de culto, que muchos de vosotros recordaréis, y que fue estrenada en el año 1997.

Sí, estamos hablando de Anaconda, la mítica cinta protagonizada por Jennifer López, que nos presentaba a una gigantesca serpiente que perseguía a los personajes. Es un clásico del cine de terror de serie B.

Evitando una ''indigestión'' considerable

Os presentamos Digested, un juego de terror y supervivencia ambientado en una inmensa jungla. Todo parece ir mal, pero no lo comprobamos de primera mano hasta que no tenemos el primer encuentro con el monstruo.

La criatura que nos persigue es una gigantesca serpiente, mucho más grande que la de Anaconda, y que para colmo se camufla maravillosamente bien con el entorno.

En este sentido, Digested se parece bastante a Alien Isolation, al menos en su planteamiento. A esto hay que sumarle que la vista en primera persona apuesta por el bodycam, lo que no hace más que aumentar la inmersión del jugador.

Sus creadores aseguran que será un juego corto, pero altamente rejugable, ya que cada partida en Digested será diferente de la anterior. Todo se genera de manera aleatoria.

Además de evitar al gigantesco ofidio, nuestra misión es encontrar una cápsula de rescate, oculta en la jungla (cada partida cambia su localización), que tenemos que buscar en función de puntos de guardado.

Por si te lo preguntas, sí, los puntos de guardado también cambian de ubicación. Al menos tenemos un pequeño mapa, y algunos dispositivos que nos harán más sencillo el camino.

Todo suena muy interesante, desde luego, y seguro que una posible versión VR (de momento, no hay noticias al respecto) lo haría todavía más deseable.

Cruzamos los dedos para que Digested, uno de los juegos de terror bodycam más impactantes, esté a la altura de las expectativas. Su lanzamiento en Steam está previsto para el primer trimestre de este 2024, todavía sin fecha.

Otros artículos interesantes:

Más información sobre: