El director de Donkey Kong Bananza reconoce caídas de FPS y rendimiento porque "priorizamos la diversión"

El rendimiento de Donkey Kong Bananza en Nintendo Switch 2 puede ser un poco inferior en algunos puntos, su director habla de ello y se explica.
Cuando Donkey Kong Bananza llegue a Switch 2 y se una al catálogo de la consola junto a otros como Mario Kart World o Cyberpunk 2077, tendremos otro juego solo para nueva consola de Nintendo.
Es decir, que no llega a Switch a pesar de haberse considerado. El título es obra del equipo que hizo Super Mario Odyssey y se hizo de nuevo por EPD (Entertainment Planning and Development).
Cada vez va quedando más claro, si no lo estaba ya, de que va a unirse a la lista de juegos excelentes en plataformas de Nintendo y una grandiosa aventura en la franquicia de Donkey Kong; con algunas faltas.

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Ver listadoAhora es el director de Donkey Kong Bananza quien reconoce dichas faltas en el rendimiento del juego en una entrevista con Lavanguardia, de modo que las caídas de FPS y sus problemas de rendimiento son verídicos.
Es decir, la versión final del título con DK y Pauline va a tener esos problemas en los momentos más destructivos, aunque todo tiene su porqué y Kazuya Takahashi se ha explicado con el medio.
Aunque, un inciso, eso no quiere decir que el juego vaya a ser una mala experiencia jugable. Hasta ahora, sus primeras impresiones fueron positivas y en las nuestras lo llamamos "heredero de Super Mario Odyssey".
El director de Donkey Kong Bananza reconoce problemas de rendimiento
"Hay varios factores a considerar. En primer lugar, hemos usado de forma intencionada efectos como el hit stop o el slow motion para enfatizar los impactos.
En segundo, al utilizar la tecnología de vóxeles hay momentos en los que se dan grandes cambios y destrucción en el escenario. Somos conscientes de que el rendimiento puede bajar un poco.
Sin embargo, como dices, el juego se puede disfrutar en general fluidamente y en los puntos donde se dan los cambios a gran escala hemos priorizado la diversión y la jugabilidad".
Aunque sí podríamos tener ciertas caídas de rendimiento al jugar a Donkey Kong Bananza en Nintendo Switch 2, el propio Takahashi menciona que "en general" se puede disfrutar con fluidez.
"Lo que tenemos aquí apunta a ser el juego de lanzamiento que muchos pedían, una aventura llena de creatividad que explote un poco más las capacidades de la nueva consola", decíamos en nuestras impresiones del juego.
Esperamos que estas caídas de FPS y rendimiento en Donkey Kong Bananza para Nintendo Switch 2 no fastidien la experiencia general, porque estamos ante un juego que va a fascinar a muchos.
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Donkey Kong Bananza
Lanzamiento
17-7-2025
Género
Acción, Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+3
Número de jugadores
1-2
Multijugador
2
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
